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复盘「三人偷代码半年赚1.5亿」,发现已然有成为产业链的可能?

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三个人偷牛,三个人偷一万能判多少年,三人偷盗两人被抓一人在逃,三人一起偷东西是刑事案吗

六月末,上海公安局普陀分局办了个案子,一家游戏公司的3名员工原封不动使用公司一款热门游戏的全部代码,换皮上线,半年时间流水1.5亿。

等等,3个人,半年,1.5亿,还是换皮游戏?平均一个月2500万流水,要知道《战双帕弥什》5月国服流水才只有近2000万,有这种员工,只能说“可拷”。

@国产二次元手游观察

这足见游戏行业的暴利,也说明了游戏开发门槛相对较低,有一定的编程能力即可盈利,正好高考才结束,大学选什么专业一目了然。

原文称对流水进行分成,所以1.5亿应是流水而不仅是盈利

至于是什么游戏呢?结合视频来看,这款盗用代码的换皮游戏应该是《小小空城计》,而被侵权的游戏则是原公司推出的《荣耀华夏:军师请布阵》,目前《小小空城计》已经下架。

这种游戏也会有人玩吗?别说还真有。

主流大作占据着游戏市场的主导地位。但在不起眼的角落,那些换皮游戏觊觎着玩家的钱包,吸起金来有时候甚至不输某些大作。玩家明明知道玩的是换皮游戏,但还是乐在其中,单纯享受其轻松无脑的体验。

回到正题,这三名开发人员在原来公司中还挺“ 上道”。三人在公司工作期间,成功开发了一款手机游戏。由于他们在工作中的努力,也收获了比较丰厚的提成收入。

不过,当他们想要进一步优化和升级这款游戏时,公司管理层没有批准他们的提议。于是,三人计划离开当前公司创业。他们在深圳注册新公司,意欲继续实现他们的游戏理念。

三人与另一家上海的公司展开了合作,为他们提供之前原封不动的游戏源码。但当时,三名开发人员还没有真正从原公司辞职。他们就着手将源代码提供给新公司,并更换游戏美术和外观,推出了“换皮”版本的游戏。

两款游戏经过比较,在服务器数据与客户端代码上高度相似,属于是“代码级抄袭”的水准。最后三人因侵犯著作权、非法获取计算机信息系统数据罪锒铛入狱。

其中公司员工盗取内部项目代码,虽说是“盗取”,其实源码也还是自己开发的,只是三人不可能兼顾开发、维护与运营等工作,其“善后”的服务大概率是那家上海的公司提供的。当然,员工在职期间所写出的代码,其著作权一般归公司所有。

在新闻中,我们还能看见到,“赖某、王某一、王某二3人所在公司占15%的比例对游戏营业流水资金进行分成。” 三人共获利1500万元,而与三人合作的那家发行公司自然将剩下的85%收入囊中。

这85%也并非全属于那家发行商,发行商也会付出一定的买量运营成本,一些小的发行商会找各渠道合作,比如将游戏上架到某某游戏盒子中,再让各级代理为它们推销产品。

代理根据平台的提点分成获得利益,只不过一般都在80%以下,甚至可以像传销一样地发展成二级甚至三级代理,代理层级越低,提点分成就越低。在具体的过程中可能会涉及一些黑灰深的领域,比如男扮女陪玩、托、回扣返利等等,这就是另外的故事了。

通过低价引流,但后面会让玩家跟团、跟公会

侵权的背后,还有无数“蟑螂”

源码被盗的案例并不少见,在今年(2023)年初时,《英雄联盟》就收到黑客的勒索信,声称盗取了《英雄联盟》的部分源码,在黑客被拒绝后他还将源码放在网站上天价拍卖。

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你们知道 Windows QQ 更新了吗?

果子猜啊,你们当中大部分人可能还没用过新版 QQ。

我问了公司同事,又问了还在上学的弟弟妹妹,他们都表示,别说新版了,连 QQ 都已经很少在电脑上登录了。

桌面端用户数下降QQ 不得不面对的一个现实,在 2019 年第三季度之后,腾讯就不再公布桌面端的用户规模。

我猜啊,你们也会和果子一样,在用惯了桌面端 TIM 和微信之后,再看着旧版 QQ 窗口被各种各样的信息和入口挤满,感到 UI 设计臃肿复杂,与其他软件简洁的用户界面相比,显得格格不入。

用户界面

这是 OICQ 时代的用户界面,用过的都老大不小了吧。

2000 年,腾讯把 OICQ2000 改名 【【微信】】,在用户界面上,几乎没有变化。

这是 QQ2004,这个界面想必就有小伙伴很熟悉了。

从 QQ2011 版起,QQ 去掉了左边的功能入口,后来的 QQ 版本在用户界面上没再有大的改变。

而这,就是上一版 QQ 的用户界面,大家最近登录过吗?

可以看出,在 2023 年的 QQ 用户界面上,仍旧还有当初 OICQ 的影子,上方和下方保留了各种功能入口,中间是联系人。

而新版 QQ 是这样的:

与之前 QQ 版本相比,用户界面有了翻天覆地的变化。

这是新版 QQ 带来的最大变化,彻底改变了 QQ 原有的用户界面,新版 QQ 的消息界面采用了三栏式设计,与 PC 端 TIM 和微信相同,看起来非常简洁清爽。

当果子初次看到新版 QQ 的界面,很陌生,但又很熟悉。

从 OICQ 时代起,腾讯的设计师们就绞尽脑汁地试图在用户界面里挤下更多的功能入口,放不下的就把它先隐藏。例如当你把 QQ 拉到最宽,就会惊喜地发现 QQ 顶栏像变魔术一样出现一排入口。

很显然,旧版 QQ 的用户界面偏离当下简洁、清新的发展潮流,而在新版中, QQ 回到了这股潮流当中。

在左侧导航栏中,顶部是头像,中间分别是消息、联系人、频道、小世界和 QQ 空间五个板块,这与手机 QQ 底部导航栏的五个板块一致。

在左侧栏下方,是分别 QQ 邮箱、文件管理、收藏和设置及其他。

从新版 QQ 的功能来看,Windows 版的 QQ 在朝移动端 QQ 看齐,考虑到 MacOS 版和 Linux 版的 QQ 在很早之前更新版本,换成了如今 Windows 版的用户界面,显然腾讯想把移动端和桌面端的 QQ 功能保持统一。

个人设置

早在 OICQ 时代,QQ 就能选择在线状态,这个功能甚至要比 QQ 秀(【【微信】】)、QQ 邮箱(【【微信】】)和 QQ 空间(【【微信】】)更早出现在 QQ 上。

然而,在手机 QQ 和微信上,用户早已有了更多的状态可以选择,但在 Windows QQ上,QQ 却一直没有增加更多的在线状态。

在新版 QQ 上,在线状态终于有了更多的选择。点击左上角头像,即可对状态进行更改,除了有更多的状态可供选择,也能对状态自定义。

资料设置页面和个人主页也有了重新设计,比起旧版,更加清新简约。

聊天界面

新版 QQ 的聊天界面也更简洁清爽,不再像旧版 QQ 上那样,用户聊天时打开另一个窗口,有时要在 QQ 主界面和聊天窗口之间切换。

新版 QQ 的三栏式界面在使用时会方便很多,用惯了桌面端微信的小伙伴会对此深有体会。

新版 QQ 对表情功能进行了优化,支持表情分类和超级动画表情,再也不会出现别人给你发表情,你却不知道发了什么的局面。

在旧版 QQ 中,语音消息和 QQ 红包被放在输入框上方工具栏的“…”里。

而在新版 QQ 中,用户可以直接在工具栏打开它们。

我不知道有多少用户会在电脑端使用 QQ 红包和语音消息,但这确实更符合移动互联网时代用户对即时通讯产品的需求。

不过,新版 QQ 依然将语音通话和视频通话保留在了聊天框右上角,一同在右上角的还有“屏幕共享”,“远程协助”以及“发起群聊”,腾讯将它们继续保留在右上角的原因,看完群聊的界面就明白了。

在群聊界面的右上角的群应用中,群文件、群课堂、群相册等为群组开发的功能依然得到保留,语音通话、视频通话、分享屏幕、远程协助与群应用,一同组成了一个适用于办公和校园的场景。

与微信相比,QQ 在办公方面显然更具优势,QQ 能发送超过 1G 的文件,而微信依旧把发送文件体积限制在 1G 以内,QQ 的群文件和群相册等应用更适合用户在群组内分享和查找文件。

群课堂和群作业则是为校园场景开发,能够线上教学和布置作业,在线习题还可以自动批改,从而帮助师生在线教学。

强大的办公和校园场景应用依然是新版 QQ 在即时通讯领域的一大优势。

远程协助还适用于恋爱场景,这恐怕是马化腾也没想到的。

果子有一个朋友,他在大学时经常利用远程协助帮助女朋友完成作业,修改文档格式,教女朋友使用各种软件,通过远程协助,增进了他们之间的感情,大学期间他们一直很甜蜜,一直甜蜜到毕业,然后,就没有然后了……

我猜啊,他们分手的原因是不再使用 QQ 的远程协助了。

文件管理与系统设置

新版 QQ 的文件管理页面也经过优化,变得更加简洁易用,用户可以通过发送人,会话和类型来快速查找想要的文件,在新版 QQ 上能查看群里的群文件。

相比之下,旧版 QQ 文件管理器页面上个互联网时代的产品,不够简洁,逻辑更复杂,不支持查看群文件。

如果要问我旧版 QQ 最应该改进的用户界面,那一定是设置,这密密麻麻的选项对用户很不友好,每次更改设置都像参加高考一样仔细阅读各个选项。

好在新版 QQ 中,腾讯终于将设置界面优化,用户不用再面对密密麻麻的各种选项,变得简洁清爽,调整设置也更为简单。

旧版 QQ 有很多设置现在看来非常繁琐,例如设置用户开机是否自动启动 QQ、启动 QQ 是否自动登录,登录时是否开启登录提示……它就像一个处处嘘寒问暖的家长,问多了难免让让人觉得嗦烦人。

在新版 QQ 中,腾讯简化了这些不必要的设置选项,更符合移动互联网时代用户的使用习惯。

新版 QQ 的设置选项可以看到当下移动互联网产品的影子,比如设置中增加了夜间模式,可以更改字体大小,存储管理也变成手机上常见的直接显示文件占比和大小,用户不用自己进入文件夹,自己删减文件。

体验小结

总的来说,这是 Windows 版 QQ 一次革命性升级,不再是在原有 QQ 版本架构上的加减优化,而是彻底改变了整个产品的架构,使 QQ 的用户界面和操作逻辑适应移动互联网时代用户的使用习惯。

这是 Windows 版 QQ 对桌面互联网时代彻底的告别,以新的姿态投入了移动互联网的浪潮之中。

不过因为新版 QQ 刚刚推出,还存在部分功能的缺失和不完善。

例如鼠标移至左侧一栏的图标上,不会显示该图标名称,而在聊天界面,会显示图标名称。

在 QQ 上的 QQ 空间里,不能发表动态,只能点击右上角进入网页版才能发布。

虽然 QQ 上能收红包,但没有管理余额的“钱包”。

不过我特意问了腾讯的朋友,他说这些缺失的功能会在 QQ 后续的更新中补齐。

QQ 升级的原因

事实上,在 2022 年年底,腾讯已经对 MacOS 和 Linux 两个版本的 QQ 进行了全面升级,Windows 版 QQ 是最后升级的,今年 3 月份才公测,最近才推出正式版本。

自此之后,腾讯对三个桌面版 QQ 架构实现了统一,不同的桌面 QQ 版本有统一的用户界面、统一的操作逻辑、统一的体验,甚至它们的代码都是统一的。

同一套代码能够在不同系统平台运行,这得益于新版 QQ 基于“QQNT”技术进行了一次全新重构,形成了通用的新NT跨平台框架,涵盖移动端和桌面端,进而推动后台的重构。

在桌面端,新版 QQ 基于 NT 技术,选择了 Electron 作为桌面版UI跨平台方案,Electron 兼容 MacOS、Windows 和 Linux 三个平台,实现了一套代码,多端运行,可以更高效地保持多平台客户端的升级迭代,给跨平台用户带来了一模一样的体验。

而 QQ 这样的产品策略更重要的现实意义,是降低了企业开发 Linux 版本软件的成本,促进了 Linux 系统的普及。随着高校教育、国产硬件和国产系统的发展,Linux 的普及率和渗透度将会不断增强,势必会出现更多的 Linux 版桌面端应用。

QQ 的产品策略也为其他企业开发跨平台桌面端产品,提供了一个参考范本。

关于新版 QQ 使用 Electron 框架,可能有人会诟病 Electron 框架占用运行内存较多,在我们体验测试版(32 位)过程中,发现腾讯对此进行了优化。

在保持前台运行,不进行其他操作的情况下,新版 QQ 占用内存在 175MB 左右,而旧版 QQ 占用内存达到 240MB,新版 QQ 占用内存经过优化甚至比旧版更低。

这与旧版 QQ 会自动启动频道进程有关,如果手动关闭频道进程,旧版 QQ 占用的内存则少于 90M。

以上比较基于新旧版本都是 32 位,如果使用新版 64 位的 QQ,占用的内存会更高一些。

不过值得注意的是,新版 QQ 在下载时根据系统自动匹配版本。

尾声

以上就是关于新版 QQ 的全部体验,总的来说,新版 QQ
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