23年还能在抖音小店做无货源吗 开无货源抖音小店每天都要做什么
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在30岁之后,如果你选择做抖音小店无货源的副业,这可能是一种相对较新的商业模式,在某些方面可能会有一些优势,但同时也存在一些挑战。以下是一些可能的情况:
优势:
- 相对较低的门槛:与传统的实体店或网店相比,抖音小店无货源的门槛相对较低。不需要大量的库存、物流或租赁实体店面,减少了初始投资和风险。
- 轻资产运营:无货源模式不需要库存和物流,可以减少运营成本和压力。同时,你可以通过与供应商或制造商合作,以较小的批量采购商品,降低采购成本。
- 灵活的经营方式:无货源模式可以让你在时间和地点上更加灵活地开展业务。你可以根据自己的空闲时间来安排工作,同时可以在家中或任何有网络连接的地方进行操作。
- 快速进入市场:通过抖音平台,你可以迅速接触到大量的潜在客户。借助抖音的算法和推荐机制,你的小店有可能获得更多的曝光和流量。
挑战:
- 竞争激烈:随着抖音平台的普及,越来越多的商家加入到这个市场中。竞争的加剧可能会导致获客成本增加、利润空间缩小等问题。
- 供应链问题:虽然无货源模式减少了库存和物流的压力,但仍然需要与供应商或制造商建立合作关系。供应链的不稳定或质量问题可能会对你的业务产生影响。
- 运营难度:虽然无货源模式相对轻资产和灵活,但也需要投入时间和精力进行市场研究、选品、采购、营销等方面的工作。此外,由于市场竞争激烈,需要不断提升自身的运营能力和竞争力。
- 法规风险:在经营过程中,你需要遵守抖音平台的相关规定和法律法规。如果不熟悉相关法规或规定,可能会面临被封号、罚款等风险。
总之,做抖音小店无货源副业是否“烧高香”取决于个人的具体情况和经营策略。虽然这种模式具有一些优势,但也存在一些挑战和风险。在决定是否从事这个行业之前,你需要认真考虑自己的兴趣、能力和资源,同时做好充分的市场调研和风险评估。
果果思维:小说推广拉新项目,怎么获取番茄小说推文授权?3.15活动策划书
一、大赛主题:
创意设计创意人才
二、大赛内容:
"汽车爱好者协会会徽设计大赛"策划方案
三、大赛时间:
20xx年3月10日―――3月30日
四、参赛对象:
全校师生
五、主办单位:
西南交通大学峨眉校区校团委
西南交通大学峨眉校区机械系团总支
六、承办单位:
西南交通大学峨眉校区汽车爱好者协会
七、友情参赛:
西南交通大学峨眉校区所有兄弟协会
八、大赛的目的(特色):
1、丰富大学生的课余文化知识,加强他们的实践能力。
2、使大学生通过参加本次大赛,加强对汽车重要性的认识。
3、通过大赛引发社会各界对培养高素质的专业策划人才的重视。
4、期望借助活动的声势和影响加大对活动策划的认识,为培养专业复合型人才做足准备。
5、为爱好活动策划和管理的大学生提供一个展示自我的平台。
6、就协会自身而言, 向全校师生推销协会,增强协会的影响力,并为我们协会搞"会徽设计大赛"提供最优方案。
九、大赛可行性分析:
1、本次大赛不收取任何报名费,可以采取多种途径报名参赛,自由度较高,故可行。
2、学校的组织(如学生会协会)较多,经常要搞活动,而活动是离不开策划的,因此策划方面的人才较多,参赛人员可以得到保证。故可行。
3、学校周边的驾校和商家较多,而他们中大多数的市场在学校,需在交大扩大知名度和拓展市场,故商家赞助可行。
4、本次大赛所需要的硬件设备较少,开展较方便。故可行。
5、团委和机械系的网页以及校广播台都可以为本次大赛作宣传,宣传力度上没有问题。故可行。
十、大赛的要求:
作品以活动策划方案的形式来表现作品。具体作品文案应该包括大赛标题(已给出)、大赛分析、大赛内容、行动方案、经费预算、预估效果、评估方式、团队介绍等。
具体来说:
大赛题目(已给)
大赛面临的问题和解决方案;
大赛可行性分析;
大赛的具体目标意义及参与成员分析 ;
大赛的具体活动内容;
大赛所要传播的主要信息和传播媒介的选择;
大赛的具体传播策略和手段;
大赛的'具体行动方案(工作时间表,现场活动内容);
大赛的应急方案(对可能发生的突发事件的紧急处理);
大赛的效果预测(可能产生的具体影响及长远影响);
大赛的评判标准
十一、参赛方式:
1、大赛将在网上设立专门的报名机构,同时还将设立指定报名地点,参赛者可以通过这两种途径报名参赛。
2、大赛以活动创意策划小组(团队)形式参赛。参赛团体自行组成优势互补,人员合理的创意小组。以小组形式报名,也可以个人形式报名,我们将提供组队服务;
3、参赛小组人数一般3~5人;
4、参赛小组应是在结合本次大赛的主题,经过调查分析后,完成一份完整、具体、可执行的活动策划书;
5、作品以Powepoint的形式提交,PPT页数在20左右, 要求有文字版和电子版两种;
6、所有的参赛作品必须在20xx年3月24日前交到机械系辅导员办公室;
十二、大赛内容:
1、前期宣传:通过校团委和机械系主页或论坛宣传;借助海报、展板、宣传单、横幅以及校广播台的宣传。
2、初赛:参赛团队登录校团委和机械系主页,了解本次大赛的细则,按照要求在规定时间内完成作品,交到指定评审点,皆有效。
3、决赛:决赛组织方式为方案“现场讲释“及“评委提问”两个环节。
现场讲释:每个团队参考自己所作的策划书(PPT形式),进行现场讲释,时间为8分钟。
评委提问:现场讲释结束后是评委提问。
互动游戏:采取多种娱乐游戏活跃气氛,并对获奖观众送上精美礼品。
4、决赛评分细则(满分100分):
(1)文案齐全:文案完整、材料齐全;10分
(2)PPT(20pages)精简美观、内容充实;10分
(3)注重调查:创意策划经过周密研究和分析;15分
(4)目标明确:目标明确,手段妥当,层次分明;10分
(5)体现创意:策划创意好、立意高、符合实际;15分
(6)方案严密:与实际条件结合紧密, 体现公关程序化操作;15分
(7)对效果有合理的预测:能够结合实际制定预测的方案;5分
(8)现场答辩:准确把握问题,清晰解答;20分
5、本次大赛采取得分累计制:最终得分=初赛分数+决赛评委评定分数,根据最后得分公布优胜者。
特别注明:入选作品凡有抄袭、模仿他人著作权等行为或非出自本人制作,一经查实,即取消获奖资格并追还所有奖励。
十三、大赛流程:
1、3月10日―――3月14日:前期相关资料准备:准备宣传资料,大赛策划书等;
2、3月15日―――3月16日:前期宣传:通过校团委和机械系主页或论坛宣传;借助海报、展板、宣传单、横幅以及校广播台的宣传。
3、3月17日―――3月24日:初赛――把本次大赛的具体的细则发布到校团委和机械系主页,大赛正式开始。最后一天收集所有的参赛作品并截稿。
4、3月25日―――3月26日:组织专人评卷,同时把参赛作品发布在网上,对参赛团体或个人提交的策划方案进行网上点击排名。并参考排名,取前10名进入总决赛名单。
5、3月27日:请评委和嘉宾以及各兄弟协会会长。
6、3月28日:总决赛及颁奖仪式――通过网页和海报公布入围选手,参加最后举行的总决赛。并在决赛完后为获奖者颁奖。
7、3月29日―――3月31日:公布获奖者名单,作大赛总结和后期宣传。
十四、预估效果:
由于准备充分以及通过多种宣传方式进行宣传,本次大赛在全校内引起广泛的关注。网上网下的报名工作开展的非常的顺利。
到截稿时间,收到了来自几十个团队的作品,质量都很不错,来自各大院系的团队均有入选决赛,初赛很成功。决赛到来:因各大院系均有团队参赛,现场观众爆满,各团队均有各自的拉拉队为自己助威。入选团队分别就自己的策划案作了现场讲释和答辩,并取得了现场观众的阵阵掌声和喝彩。经过激烈的竞争,各个奖项顺利产生,大赛决赛取得了圆满的成功。
十五、奖项设置:
奖项评奖方法奖励设置
冠军累计分最高200元+证书
亚军累计分第二名150元+证书
季军累计分第三名100元+证书
最佳答辩奖第八项累计分数最高100元+证书
最佳创意奖第五项分数累计分数最高100元+证书
最佳方案奖第三、四、六、七项累计分数最高100元+证书
注:总分出现相同时,第五项(创意)分数优先者在先;在评选单项奖时如出现分数相同,则授予总分优先者。
十六、经费预算:
1、宣传费:
(1)资料打(复)印费(含传单):150元
(2)喷绘海报:2×60=120元
(3)宣传布置:50元
2、照相:80元
3、观众互动中的小礼品:50元
4、请柬:50元
5、印证书:30元
6、奖品:750元
7、后期宣传:50元
总计:1330元
本次大赛的解释权归交大汽车爱好者协会所有。
汽车爱好者协会
骑行目的:1、增强团队伙伴之间的感情,熔炼团队2、通过骑行感受沿途风光,学会鼓励、互助等 始末站:常州大学(武进校区)
安徽黄山风景区 骑行人员:蚂蚁团队全体伙伴(有意愿报名参加) 出发时间:初定于7.18
骑行行程:3-4天(单程骑行,回来时坐火车)7天(往返皆骑行)
骑行总距离:单程380公里
行程安排:骑行到黄山,登顶看日出。合影留念后,下山
即返程。
预计花费:每人1000元左右
报名方式:发短信到酒杯:报名截止时间:20__年7月10号 骑行携带物品(尽量):
1、行车装备:
山地车(必备),货架,带雨罩的驮包,前座驮包,前灯或手电筒,后尾灯,头灯,铃铛,码表,修车工具,自行车锁,导航,备胎内外胎
2、保护装备:
护具、骑行眼镜、头盔
3、药品:
创可贴、消炎药、感冒药、防蚊水、肠胃药
4、衣物:
一次性雨衣、骑行服、手套、头巾、速干衣、骑行鞋
5、个人重要物品:
身份证、学生证、手机、钥匙、钱包、银行卡
注意事项:
1、 由于骑行持续时间较长,希望报名参加的伙伴能够合理
安排好假期时间,不要冲突
2、 骑行装备最好尽快准备,不要拖到最后影响到团队及其
他伙伴的骑行计划
3、 不论是4天还是7天的骑行,对于我们的身体都是一个
极大的考验,所以望各位报名参加的伙伴能够利用接下来的一段时间加强身体锻炼,以免给骑行带来诸多不便
一、活动主题:
走进儿童福利院,关爱“六一”
二、活动目的:
1、给儿童福利院的孩子们送去我们的关爱与祝福,为他们带去帮助与欢乐
2、激发同学们的爱心,树立多多帮助社会弱势群体的观念。
三、活动时间与地点:
时间:暂定XX年5月30号(星期天)
地点:杭州市儿童福利院(西溪路850号)
联系电话
四、活动准备:
1、提前一周左右与福利院取得联系,并询问相关事宜,如有多少个孩子,孩子们需要什么等等
2、全班同学手绘贺卡,贺卡数量根据与福利院的咨询情况而定。
3、组织采购,买一些实用的礼物,如文具等。
4、准备几个节目并想一些小游戏
5、班级里同学事先自愿报名当天去福利院
五、活动实施:
1、5月20号左右,班委与福利院取得联系,说明我们的活动,并接受福利院的相关建议,对原策划稍作修改,确定最终活动方案。
2、找一个适当的时间,在班级里对本次活动作宣传和解说,鼓动大家积极参与。
3、贺卡制作:
班级团购一定数量的简单的小贺卡,每个人发挥各自的创意,绘图、写祝福语。为了给大家有充足的准备时间,允许大家带回寝室完成,预计2-3天时间。
4、5月25日前后,确定当天要去福利院的同学名单,若人数不足,则班委带头。
5、大家自愿报名参加采购活动,列出购物清单,利用课余时间去小商品市场或文具批发市场等地方选购。
6、班级集体出谋划策,讨论要准备哪些简单的小节目和游戏,在30号之前做好一切准备工作。
7、30号当天早上坐公交车到福利院后,首先跟小朋友们自我介绍,接着组织和小朋友们一起玩准备好的游戏和节目演出。之后,将我们所带的贺卡,礼物分发给小朋友们。各自分散,陪小朋友们聊天、自由活动等。下午3点左右,坐公车回来。(午餐另外安排或自带)
六、活动经费预算:
贺卡:20-30元
文具等礼物:150-200元
游戏道具等:30元
七、活动意义:
儿童福利院的孩子们和其他正常的小朋友有不一样的生活,他们需要社会各界更多的关爱,在今年六一儿童节来临之际,我们希望能通过一己之力,给他们带去帮助,带去温暖。
也许,仅仅这一次的福利院之行,我们所能做的事微乎其微,但是,我们将在心里深深地记着他们,记着社会上还有那么一个等待我们关爱的群体。希望通过这次活动,能更进一步激发大家的爱心,今后多做善事,不论过去多少年,我们都能抽抽空,去做一些力所能及的志愿活动。
一、活动背景:
进一步丰富校园生活;继承中华民族优良文化遗产;正确引导传统思想政治文化,提高文化修养和道德素质;增进同学间的友谊;建设和谐校园;让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;让更多的人领略“国粹”之一――中国象棋的风采!
二、活动内容:
(1)外语学院象棋大赛
(2)主办部门:山东外事翻译学院11级外国语学院纪检部
(3)承办部门:山东外事翻译学院外国语学院
(4)活动时间:11年11月
(5)活动对象:10、11级学生
三、活动程序:
1.活动前期事项安排;
制定活动策划书;
学生会审批;
宣传此次活动的特点、意义以及形式;
进行海报宣传,对有意者进行报名;
制定分组名系表格。
2.比赛流程
(1)抽号确定对决选手次序,轮空选手直接晋级。
(2)首轮1/2淘汰赛。获胜选手再次抽号确定再次对决选手。
(3)再次1/2淘汰赛(具体次数根据报名人数再定)。获胜选手再次抽号确定再次对决选手。
(4)循环赛,决出冠亚季军。
(5)为冠亚季军颁奖。
(6)比赛结束。
四、比赛规则:
1、首次淘汰赛一对一决战。
2、中国象棋一局决胜负。
3、中国象棋每步棋的思考时间不能超过60秒,工作人员于15秒时提示,超时两次除去比赛资格,对手直接晋级。
4、比赛开始5分钟未进场的选手做弃权处理,对手直接晋级。
5、获胜选手直接晋级,失败选手淘汰出局。
6、比赛过程中行为不礼貌的'选手除去比赛资格,对手直接晋级。
7、比赛结束,其他选手根据选手表现选出优秀赛手以示奖励。
8、抽号轮空选手直接晋级。
9、平棋,加赛一场。
10、比赛过程中未经对方允许不许悔棋。悔棋者直接淘汰。
11、活动事项:(极限思维大比拼)
(1)纪检部成员当场监场,公正裁判,公布结果;
(2)进行决赛项目比拼;
(3)邀请老师评判,当场公正比赛,公正结果;
(4)对参赛优秀者颁发证书奖励;
(5)外国语学院同学参加,本着自愿原则;
3.时间安排:初赛决赛
4.活动规则:
(1)报名方式:各位选手到学生会办公室报名。
(2)宣传:宣传部协助出海报。
(3)评判标准:严格按照规则比赛,不得缺席、中途退赛、未经对方允许不得悔棋
5活动地点:初赛、决赛所占有教室暂未定(由纪检部工作人员布置,维持会场)
五、注意事项:
(1)活动宣传的图画,手绘海报和报名
(2)向学院租借教室
(3)我主办方将为获奖者颁发证书及奖品
六、活动要求(略)
2、大学首届象棋比赛策划书
一、活动主题、思考,让生活更美好
二、活动背景、
棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋――智慧的体操,至今仍
为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。
三、活动目的、
1、 通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。
2、 为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息;
3、 培养同学们的个人爱好,提高我院学生的象棋水平;
4、 增进同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础;
四、活动对象、电气与信息工程学院全体学生
六、活动地点、图书馆409及第四食堂
七、活动流程、
1、前期准备、
①写好策划书一式两份,一份交于团总支处审查,通过好后再交于老师审批,一份存底。
②活动通过后,在团总支例会宣布,并要求各班团支书到各自班上进行宣传。
③再由我院宣传部进行海报宣传,学通社负责广播宣传。
2、大赛赛程、
初赛采用抽签对决淘汰制,三局两胜,每局双方共用30分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,最后选出12人进入复赛。
②复赛、20xx年6月1日 晚上7、00----10、00(第四食堂)
复赛将初赛选出的12人随机分成两组,采用循环积分赛,即每位选手与同组的其他5人各下一局,每局双方各用时40分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,选手赢一局得3分,平一局得1分,输一局得0分。最后选每组积分前三名的选手进入决赛。
一、活动主题
丰富大学生课余文化生活,加强棋艺交流
二、活动背景
为了迎合同学们的兴趣,丰富课余生活,展示自我才华,更好的繁荣丰富校园文化生活,棋社现决定举办校园象棋大赛来提升大学生对中国棋艺的兴趣与了解。
三、活动目的
配合社联举办社团文化节展示巅峰期社的社团风采,通过比赛形式来们当代大学生的方方面面,展现大学生的精神风貌,引导大学生树立正确的理想信念。
四、活动对象
全体在校大学生
五、活动地点
中区图书馆广场
六、活动时间
一、公司经营范围:
“洪森数码科技有限公司” 本公司主要经营静态模型和动态模型。静态包括:爱悦馈⑼龙、港龙、小号手、郡士等品牌。动态包括:京商、futaba、先豪、华迈、揽羽、GS、辉盛、cool、power、 way power、三叶、艾特、豪客等品牌。
二、公司目标
1.财务目标:20xx年底,力争销售收入达到1000万元。
2.目标市场覆盖面扩展到河南省,力图打造国内知名品牌
三、市场营销策略
1、以市场中高收入家庭为主要目标。
2、以顾客需求为依据,向广大客户提供高质量、多品种的产品
3、价格价格稍高于同类传统产品,实现最高性价比,让顾客满意。
4、重点放在大城市中消费水平高的大商场,建立公司自己独立的销售渠道。
5、销售人员对销售人员的招聘男女比例为2:1,建立自己的培训中心,对销售人员实行培训上岗,采用全国账户管理系统。
6、建立一流的服务水平,服务过程标准化、网络化。
7、广告前期开展一个大规模、高密集度、多方位、网络化的广告宣传活动。突出产品的特色,突出企业的形象并兼顾一定的医疗与环保知识。
8、促销在网上进行产品促销,节假日进行价格优惠,用考核销售人员销售业绩的方法,促使销售人员大力推销。 营销人网: 人网:
9、营销研究调查消费者对此类产品的选择过程和产品的改进方案
四、网络营销战略
经过精心策划,公司建立了在网站中全面介绍公司的销售产品业务和服务内容,详细介绍各种产品。紧接着逐步在搜狐、雅虎等著名搜索引擎中登记,并以网络广告为主,辅以报纸、电视、广播和印刷品广告,扩大在全国的影响,再结合网络通信,增加全国各地综合网站的友情连接。
五、网络营销的顾客服务
通过实施交互式营销策略,提供满意的顾客服务。主要工具有电子邮件、电子论坛,常见问题解答等
六、管理:
(一)、网络营销战略的实施:
制定了良好的发展战略,接下来就需要有可行的推进计划保证其实施,我们可按下列步骤操作执行: 营销人网:
1.确定负责部门、人员、职能及营销预算: 营销人的地盘――营销人网
网络营销属营销工作,一般由营销部门负责,在营销副总经理领导下工作。一般应设立专门部门或工作小组,成员由网络营销人员和网络技术人员组成,即使是工作初期考虑精简,也应保证有专人负责,工作初期调查、规划、协调、组织,任务繁重,兼职很难保证工作的完成。
2.专职网络营销人员职责应包括:
(1)综合公司各部门意见,制定网站构建计划,并领导实施网站建设。 营销人网:
(2)网站日常维护、监督及管理。
(3)网站推广计划的制定与实施。
(4)网上反馈信息管理。
(5)独立开展网上营销活动。
(6)对公司其他部门实施网上营销支持。 营销人的地盘――营销人网
(7)网上信息资源收集及管理,对公司网络资源应用提供指导。
3.在网络营销费用方面我们将确保最大可能的节约,但我们仍需对可能的投入有所估计,我们的营销预算主要来自于:
(1)人员工资
(2)硬件费用:如计算机添置
(3)软件费用:如空间租用、网页制作、web程序开发、数据库开发
(4)其他:如上网费、网络广告费等
(二)、综合各部门意见,构建网站交互平台
公司网站作为网络营销的主要载体,其自身的好坏直接影响网络营销的水平,同时网站也并非仅为营销功能,还包括企业形象展示、客户服务、公司管理及文化建设、合作企业交流等等功能,只有在广泛集合公司各方面意见的前提下才能逐步建立起满足要求的网站平台。
构建网站应注意网站应有如下功能:
(1)信息丰富:信息量太低是目前公司网站的通病; 营销人的地盘――营销人网
(2)美观与实用适度统一:以实用为主,兼顾视觉效果; 营销人的地盘――营销人网
(3)功能强大:只有具备相应的功能,才能满足公司各部门要求。
(4)网站人性化:以客户角度出发而非以本企业为中心
(5)交互功能:力求增加访问者参与机会,实现在线交互。 营销人的地盘――营销人网
(三)制定网站推广方案并实施
具备了一个好的网站平台,接着应实行网站推广。网站推广的过程同时也是品牌及产品推广的过程。
1.制定网站推广计划应考虑的因素有:
(1)本公司产品的潜
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