javaweb前端开发和设计 javaweb和web前端有什么区别
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- 前言
- 一、初识Web
- 1.Web开发-介绍
- 2.初识Web前端
- 3.Web标准
- 二、HTML
- 1.HTML快速入门
- 2.VS Code开发工具
- 3.基础标签&样式
- 4.表格标签
- 5.表单标签
- 三、JavaScript
- 1.JS-介绍
- 2.JS-引入方式
- 3.JS-基础语法
- 3.1.JS-基础语法-书写语法
- 3.2.JS-基础语法-变量
- 3.2.JS-基础语法-数据类型&运算符
- 4.JS-函数
- 5.JS-对象
- 5.1.JS-对象-Array数组
- 5.2.JS-对象-String字符串
- 5.3.JS-对象-JSON
- 5.4.JS-对象-BOM
- 5.5.JS-对象-DOM
- 6.JS-事件
- 1.JS-事件-事件绑定
- 1.JS-事件-常见事件
- 四、Vue
- 1.Vue-概述
- 2.Vue-常用指令
- 3.Vue-生命周期
- 4.Ajax
- 4.1.Ajax-介绍
- 4.1.Ajax-Axios2
- 5.前后端分离开发
- 6.前端工程化
- 6.1.前端工程化-环境准备
- 6.2.前端工程化-Vue项目
- 6.3.前端工程化-Vue项目开发流程
- 7.Vue组件库Element
- 7.1.Element-快速入门
- 7.2.案例
- 8.Vue路由
- 9.打包部署
- 前后端分离开发,基于接口交互(接口文档)。
- 前端-基于Vue脚手架,构建工程化的前端项目。
- 通过案例贯穿整个课程体系,学以致用。
- 参照企业开发模式,需求分析-表结构设计-接口文档-功能实现-测试。
什么是web?
Web:全球广域网,也称为万维网(www World wide Web),能够通过浏览器访问的网站。
网页有哪些部分组成?
我们看到的网页,背后的本质是什么?
程序员写的
前端的代码是如何转换成用户眼中的网页的?
通过转化(解析和渲染)成用户看到的网页。 浏览器中对代码进行解析渲染的部分,称为
- Web标准也称为网页标准,由一系列的标准组成,大部分由W3C(World Wide Web Consortium,万维网联盟)负责制定。
- 三个组成部分:
①HTML:负责(页面元素和内容)。 ②CSS:负责(页面元素的外观、位置等页面样式,如:颜色、大小等)。 ③JavaScript:负责(交互效果)。
什么是HTML?
HTML(HyperText Markup Language):超文本标记语言
- 超文本:超越了文本的限制,比普通文本更强大。除了文字信息,还可以定义图片、音频、视频等内容。
- 标记语言:由标签构成的语言
① HTML标签都是好的。例如: 使用<a>展示超链接,使用<img>展示图片,<video>展示视频。 ②HTML代码直接在浏览器中运行,HTML标签由浏览器解析。
什么是CSS?
CSS(Cascading Style Sheet):层叠样式表,用于控制页面的样式(表现)。
HTML结构标签
HTML特点
①HTML标签不区分大小写 ②HTML标签属性值单双引号都可以 ③HTML语法松散
VS Code安装使用
- 【【微信】】 Studio Code(简称 VS Code)是 Microsoft 于2015年4月发布的一款代码编辑器。
- VS Code 对前端代码有非常强大的支持,同时也其他编程语言(例如:C++、Java、【【微信】】、PHP、GO等)。
- Vs Code 提供了非常强大的插件库,大大提高了开发效率。
- 官网:https://code.【【微信】】m 点击前往
VS Code下载安装教程【【网址】】/weixin_44904239/【【微信】】tails/120951203 点击前往
1. 【【微信】】 (Simplified) (简体中文) Language Pack for 【【微信】】
适用于 VS Code 的中文 (简体) 语言包
2. Code Spell Checker
代码拼写检查器:一个基本的拼写检查程序,可以很好地处理代码和文档。这个拼写检查器的目标是帮助捕获常见的拼写错误,同时保持误报的数量较低
3. HTML CSS Support
在编写样式表的时候,自动补全功能大大缩减了编写时间。
4. JavaScript (ES6) code snippets
支持ES6语法提示
5.Mithril Emmet
一个能大幅度提高前端开发效率的一个工具,用于补全代码
6.Path Intellisense
路径提示插件
7.【【微信】】trong>
在 Vue 2 或者 Vue 3 开发中提供代码片段,语法高亮和格式化的 VS Code 插件,能极大提高开发效率。
8.VueHelper
VS Code最好的vue代码提示插件,不仅包括了vue2所有api,还含有【【微信】】和vuex2的代码
9.【【微信】】
自动闭合HTML/XML标签
10.Auto Rename Tag
自动完成另一侧标签的同步修改
11.Beautify
格式化html,js,css(安装过程中, 如果提示是否需要继续安装, 选择 “仍要安装”)
12.[Deprecated] Bracket Pair Colorizer 2
给括号加上不同的颜色,便于区分不同的区块,使用者可以定义不同括号类型和不同颜色(安装过程中, 如果提示是否需要继续安装, 选择 “仍要安装”)
13.open in browser
VS Code不像IDE一样能够直接在浏览器中打开html,而该插件支持快捷键与鼠标右键快速在浏览器中打开html文件,支持自定义打开指定的浏览器,包括:Firefox,Chrome,Opera,IE以及Safari
14.Vetur
Vue多功能集成插件,包括:语法高亮,智能提示,emmet,错误提示,格式化,自动补全,debugger。vscode官方钦定Vue插件,Vue开发者必备。
15.File Utils
File Utils插件,可以方便快捷的来创建、复制、移动、重命名文件和目录。
16.IntelliJ IDEA Keybindings
安装了IntelliJ IDEA Keybindings即可在VS Code中使用IDEA的快捷键
- 指定图像的url(绝对路径 / 相对路径)
- 图像的宽度(像素 / 相对于父元素的百分比)
- 图像的高度(像素 / 相对于父元素的百分比)
- 写在标签的style属性中(不推荐)
- 写在style标签中(可以写在页面任何位置,但通常约定写在head标签中)
- 写在一个单独的.css文件中(需要通过 link 标签在网页中引入)
表示方式 | 表示含义 | 取值 |
---|---|---|
关键字 | 预定义的颜色名 | red、green、blue… |
rgb表示法 | 红绿蓝三原色,每项取值范围:0-255 | rgb(0,0,0)、rgb(255,255,255)、rgb(255,0,0) |
十六进制表示法 | #开头,将数字转换成十六进制表示 | #099908、#ff088、#cccccc,简写:#000、#ccc |
属性 | 作用 |
---|---|
href | 指定资源访问的url |
target | 指定在何处打开资源链接(_self 默认值,在当前页面打开,_blank 在空白页面打开) |
属性 | 作用 |
---|---|
src | 规定视频的url |
controls | 显示播放控件 |
width | 播放器的宽度 |
height | 播放器的高度 |
属性 | 作用 |
---|---|
src | 规定音频的url |
controls | 显示播放控件 |
- 盒子:页面中所有的元素(标签),都可以看做是一个盒子,由盒子将页面中的元素包含在一个矩形区域内,通过盒子的视角更方便的进行页面布局
- 盒子模型组成:
- 布局标签:实际开发网页中,会大量频繁的使用 div和 span 这两个没有语义的布局标签。
- 标签:<div><span>
- 一行只显示一个(独占一行)
- 宽度默认是父元素的宽度,高度默认由内容撑开
- 可以设置宽高(width、height)
- 一行可以显示多个
- 宽度和高度默认由内容撑开
- 不可以设置宽高(width、height)
- 场景:在网页中以表格(行、列) 形式整齐展示数据
标签 | 描述 | 属性/备注 |
---|---|---|
<table> | 定义表格整体,可以包裹多个<tr> | border:规定表格边框的宽度 |
width:规定表格的宽度 | ||
cellspacing:规定单元之间的空间 | ||
<tr> | 表格的行,可以包裹多个<td> | |
<td> | 表格单元格(普通),可以包裹内容 | 如果是表头单元格,可以替换为<th> |
- 场景:在网页中主要负责数据采集功能,如 注册、登录等数据采集。
- 标签: <form>
- 表单项:不同类型的 input 元素、下拉列表、文本域等。
标签 | 作用 |
---|---|
定义表单项,通过type属性控制输入形式 | |
定义下拉列表 | |
定义文本域 |
- 属性:
属性 | 作用 |
---|---|
规定当提交表单时向何处发送表单数据,URL | |
规定用于发送表单数据的方式。GET、POST |
表单项
- 表单项,通过type属性控制输入形式。
- 定义下拉列表, 定义列表项。
- 文本域
- JavaScript(简称:JS)是一门跨平台、面向对象的脚本语言。是用来控制网页行为的,它能使网页可交互。
- JavaScript 和Java 是完全不同的语言,不论是概念还是设计。但是基础语法类似。
- JavaScript 在1995 年由 Brendan Eich 发明,并于1997年成为 ECMA标准。
- ECMAScript6(ES6)是最新的JavaScript版本(发布于2015年)。
:ECMA国际(前身为欧洲计算机制造商协会),制定了标准化的脚本程序设计语言 ECMAScript,这种语言得到广泛应用。而lavaScript是遵守ECMAScript的标准的。
- JavaScript代码必须位于<script></script>标签之间
- 在HTML文档中,可以在任意地方,放置任意数量的<script>
- 一般会把脚本置于<body>元素的底部,可改善显示速度
- 外部JS文件中,只包含JS代码,不包含<script>标签
- <script>标签不能自闭合
-
区分大小写:与 Java 一样,变量名、函数名以及其他一切东西都是区分大小写的
-
每行结尾的分号可有可无
-
注释:
单行注释://注释内容 多行注释:/注释内容/
-
大括号表示代码块
实现扫码登录的最简单方案与原理 扫码登录模块
实现扫码登录的最简单方案是,实现扫码登录的最简单方案有哪些,扫码登录实现流程,扫码登录教程本文引用了3位作者“精品唯居”、“Yangfan2016”、“ MrYun”的部分文章内容,一并感谢。
扫码登录这个功能,最早应该是微信的PC端开始搞,虽然有点反人类的功能(不扫码也没别的方式登录),但不得不说还是很酷的。
下面这张图,不管是IM开发者还是普通用户,应该很熟悉:
?
于是,搞IM产品的老板和产品经理们,从此又多了一个要抛给程序员们的需求――“为什么微信有扫一扫登录,而我们的没有?”。
好吧,每次只要是微信有的功能,IM程序员们想甩锅,难度就有点大了,必竟老板们都都会想当然认为,微信有的“我”的IM产品里也得有。
既然无法回避,那就只能老老实实搞懂技术原理,然后自已使劲撸吧。
本文将简要的介绍扫码登录功能的技术实现逻辑,并实际结合淘宝、微信的扫码登录功能,学习和研究大厂主流应用的技术实现思路。
首先介绍下什么是扫码登录。现在大部分同学手机上都装有微信、qq和淘宝这一类的软件。而这些app都有他们相对应的网页端。为了让用户在使用他们的网页时登录更加方便和安全,使用手机扫一扫就可以登录的服务,就显的自然而然了。
几个主流大厂应用扫码登录时的界面效果如下:
有很多小伙伴可能会感到很神奇,网页上只是显示了个二维码,它怎么就知道是哪个手机扫到了二维码,并且进行登录的呢?而且,登录完成以后,还能直接把用户信息显示给用户,真的是很神奇啊。
1)网页端与服务器的配合逻辑:
接下来就是对于这个服务的详细实现。
首先用户打开网站的登录页面的时候,向浏览器的服务器发送获取登录二维码的请求。服务器收到请求后,随机生成一个uuid,将这个id作为key值存入redis服务器,同时设置一个过期时间,再过期后,用户登录二维码需要进行刷新重新获取。
同时,将这个key值和本公司的验证字符串合在一起,通过二维码生成接口,生成一个二维码的图片(二维码生成,网上有很多现成的接口和源码,这里不再介绍)。然后,将二维码图片和uuid一起返回给用户浏览器。
浏览器拿到二维码和uuid后,会每隔一秒向浏览器发送一次,登录是否成功的请求。请求中携带有uuid作为当前页面的标识符。这里有的同学就会奇怪了,服务器只存了个uuid在redis中作为key值,怎么会有用户的id信息呢??
这里确实会有用户的id信息,这个id信息是由手机服务器存入redis中的。具体请继续阅读“手机端与服务器的配合逻辑”。
2)手机端与服务器的配合逻辑:
话说,浏览器拿到二维码后,将二维码展示到网页上,并给用户一个提示:请掏出您的手机,打开扫一扫进行登录。
用户拿出手机扫描二维码,就可以得到一个验证信息和一个uuid(扫描二维码获取字符串的功能在网上同样有很多demo,这里就不详细介绍了)。
由于手机端已经进行过了登录,在访问手机端的服务器的时候,参数中都回携带一个用户的token,手机端服务器可以从中解析到用户的userId(这里从token中取值而不是手机端直接传userid是为了安全,直接传userid可能会被截获和修改,token是加密的,被修改的风险会小很多)。手机端将解析到的数据和用户token一起作为参数,向服务器发送验证登录请求(这里的服务器是手机服务器,手机端的服务器跟网页端服务器不是同一台服务器)。
服务器收到请求后,首先对比参数中的验证信息,确定是否为用户登录请求接口。如果是,返回一个确认信息给手机端。
手机端收到返回后,将登录确认框显示给用户(防止用户误操作,同时使登录更加人性化)。用户确认是进行的登录操作后,手机再次发送请求。服务器拿到uuId和userId后,将用户的userid作为value值存入redis中以uuid作为key的键值对中。
3)登录成功时的逻辑:
然后,浏览器再次发送请求的时候,浏览器端的服务器就可以得到一个用户Id,并调用登录的方法,声成一个浏览器端的token,再浏览器再次发送请求的时候,将用户信息返回给浏览器,登录成功。这里存储用户id而不是直接存储用户信息是因为,手机端的用户信息,不一定是和浏览器端的用户信息完全一致。
4)详细的技术原理总结如下图所示:?
本节我们以淘宝的扫码登录为例,来实际研究分析一下淘宝的扫码登录实现逻辑。
登录界面?https://login.taobao.com/member/login.jhtml?传回来的参数为:
然后请求(GET)报文是这样的:
https://【【微信】】.taobao.com/【【微信】】/【【微信】】.do?lgToken=2c3b4d53ef0513787【【微信】】&defaulturl=&_ksTS=1540106757739_2804&【【微信】】=jsonp2805
关键的就是lgToken,是网页的唯一ID,当打开了二维码登录的时候,网页在轮询(应该是长轮询long polling)调用接口去请求服务器。
如果没有扫码,返回的为:?
如果扫了的话则会返回:
{
"code": "10001",
"message": "mobile scan 【【微信】】",
"success": true
}
长时间没有扫码的话,网页端会停止轮询,二维码失效!
当手机端确认登录后,接口返回的是:
{ "code": "10006", "success": true, "url": "https://login.taobao.com/member/loginByIm.do?uid=cntaobaoxxx&token=ff82fc0d1d395a33d3b38ec5a4981336&time=1530179143250&asker=【【微信】】&ask_【【微信】】=1.0.0&defaulturl=https://www.taobao.com&webpas=0b7aed2d43f01825183【【微信】】1479929926"}
表示登录成功,当然手机端与服务端在点击"确认登录"之间的交互可能就是这样:网页端生成的lgToken去请求服务端,服务端记住了这个lgToken并认为登录了,当网页端再次轮询请求接口时,就返回真正的登录态Token,网页端此时就可以凭着这个Token来登录了。
详细的技术逻辑如下图所示:
?
微信的网页版访问地址是:https://wx.qq.com/,有兴趣也可以自行深入研究。
1)获取唯一的uuid, 以及包含uid信息的二维码:
// 获取uuid
getUUID: function() {
vare = t.defer();
【【微信】】.QRLogin = {},
$.ajax({
url: i.API_jsLogin,
dataType: "script"
}).done(function() {
200 == window.QRLogin.code ? e.resolve(window.QRLogin.uuid) : e.reject(window.QRLogin.code)
}).fail(function() {
e.reject()
}),
e.promise
}
2)浏览器轮询服务器,获取扫码状态:
// 查看扫码状态
checkLogin: function(e, a) {
varn = t.defer()
, a = a || 0;
【【微信】】.code = 0,
window.checkLoginPromise = $.ajax({
url: i.API_login + "?loginicon=true&uuid="+ e + "&tip="+ a + "&r="+ ~newDate,
dataType: "script",
timeout: 35e3
}).done(function() {
newRegExp("/"+ location.host + "/");
if(window.redirect_uri && window.redirect_uri.indexOf("/"+ location.host + "/") < 0)
return【【微信】】.href = window.redirect_uri);
vare = {
code: window.code,
redirect_uri: window.redirect_uri,
userAvatar: window.userAvatar
};
n.resolve(e)
}).fail(function() {
n.reject()
}),
n.promise
}
3)根据服务器返回的扫码状态,进行相应的操作:
* 408 扫码超时:如果手机没有扫码或没有授权登录,服务器会阻塞约25s,然后返回状态码 408 -> 前端继续轮询?
* 400 二维码失效:大约5分钟的时间内不扫码,二维码失效
* 201 已扫码:如果手机已经扫码,服务器立即返回状态码和用户的基本信息 (window.code=201,window.code.userAvator="..."),-> 前端继续轮询
* 200 已授权:如果手机点击了确认登录,服务器返回200及token -> 前端停止轮询, 获取到token,重定向到目标页?
具体的代码示例如下:
// 根据服务器返回的扫码状态,进行相应的操作
functiono(c) {
switch(c.code) {
case200:
t.newLoginPage(c.redirect_uri).then(function(t) {
varo = t.match(/<ret>(.*)</ret>/)
, r = t.match(/<script>(.*)</script>/)
, c = t.match(/<skey>(.*)</skey>/)
, s = t.match(/<wxsid>(.*)</wxsid>/)
, l = t.match(/<wxuin>(.*)</wxuin>/)
, d = t.match(/<pass_ticket>(.*)</pass_ticket>/)
, f = t.match(/<message>(.*)</message>/)
, u = t.match(/<redirecturl>(.*)</redirecturl>/);
returnu ? void _(window.location.href = u[1]) : o && "0"!= o[1] ? (alert(f && f[1] || "登录失败"),
i.report(i.AUTH_FAIL_COUNT, 1),
【【微信】】.reload()) : (e.$emit("newLoginPage", {
Ret: o && o[1],
SKey: c && c[1],
Sid: s && s[1],
Uin: l && l[1],
Passticket: d && d[1],
Code: r
}),
void (a.【【微信】】("webwx_data_ticket") || n.report(n.ReportType.cookieError, {
text: "webwx_data_ticket 票据丢失",
cookie: [xss_clean]
})))
});
break;
case201:
e.isScan = !0,
n.report(n.ReportType.timing, {
timing: {
scan: Date.now()
}
}),
t.checkLogin(e.uuid).then(o, function(t) {
!t && window.checkLoginPromise && (e.isBrokenNetwork = !0)
});
break;
case408:
t.checkLogin(e.uuid).then(o, function(t) {
!t && window.checkLoginPromise && (e.isBrokenNetwork = !0)
});
break;
case400:
case500:
case0:
vars = a.【【微信】】("refreshTimes") || 0;
s < 5 ? (s++,
a.setCookie("refreshTimes", s, .5),
_document.location.reload()) : e.isNeedRefresh = !0;
break;
case202:
e.isScan = !1,
e.isAssociationLogin = !1,
a.setCookie("login_fre【【微信】】", 0, 2),
window.checkLoginPromise && (window.checkLoginPromise.abort(),
window.checkLoginPromise = null),
r()
}
e.code = c.code,
e.userAvatar = c.userAvatar,
a.log("get code", c.code)
}
微信网页端扫码登录时,轮询的数据返回采用的是JSONP的形式,这是为了解决跨域问题。如对JSONP不了解的,可以阅读《详解Web端通信方式的演进:从Ajax、JSONP 到 SSE、Websocket》一文的“三、JSONP”这一节。
微信网页端扫码登录时,轮询采用了后台根据扫码情况阻塞前台请求,优化轮询及减少前端的无效轮询。这种技术,请详见《新手入门贴:史上最全Web端即时通讯技术原理详解》一文中的“解决方案3.2:长轮询(long-polling)”这一节,
扫码登录这个功能,现在已经不只出现有IM应用里,各种带有移动端的线上网站也都有了这个功能,所以本文中介绍的技术原理并不局限于只用于实现IM应用中的扫码登录。
另外,为了方便抓取真实的数据进行分析研究,本文中的PC端案例分析是针对的是网页端,但实际上如果你的PC端是富客户端(也就是.exe、.dmg这样的安装版),原理也是一样的,而且还不需要考虑浏览器里的跨域问题等。
阅读本文时,可能涉及到传统的Web端即时通讯技术(为了扫码登录的实时性),比如长轮询等,如果您对这些技术还不太了解的话,可以系统学习一下即时通讯网整理的有关Web端即时通讯方面的资料。比如从这两篇文章开始:《新手入门贴:详解Web端即时通讯技术的原理》、《Web端即时通讯技术盘点:短轮询、Comet、Websocket、SSE》。(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-2892-1-1.html)
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