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c4d海报设计图解 618海报c4d教程

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C4D集建模、动画、渲染为一体的综合性3D软件,常用于制作场景、人物、产品、动画等设计!目前学习C4D的用户也是不在少数,而很多人却不知道该怎么学、去哪学,甚至有的人学了半天没学明白基础的功能。其实想学会C4D还不容易,来粤秀教育,跟着专业老师的指导学习,87套(持续更新)C4D自学视频课,系统学、案例学,从0开始,为你的C4D保驾护航~

C4D制作618海报场景模型教程:

1、首先将C4D软件打开

2、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】调整他的大小,如图所示。

3、在【样条线】工具中新建一个圆弧,调整他的大小,如图所示。

4、在【样条线】工具中绘制一个矩形,如图所示。

5、在效果器中找到【扫描】效果,将矩形和圆弧放入,如图所示。

6、将调整好的扫描对象进行一个复制,然后缩放他的大小,如图所示。

7、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】调整他的大小,如图所示。

8、新建一个【几何体】对象中的【管道】调整他的大小,如图所示。

9、新建一个【几何体】对象中的【胶囊】调整他的大小进行一个摆放,如图所示。

10、然后我们再次创建一个胶囊,调整他的大小进行一个摆放,如图所示。

11、将调整好的模型进行一个复制摆放,如图所示。

12、新建一个【几何体】对象中的【胶囊】调整他的大小,如图所示。

13、选择调整好的胶囊,然后在【运动图像】中添加一个【克隆】效果,如图所示。

14、将克隆的模式调整为【放射】模式进行一个调整,如图所示。

15、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】调整他的大小,如图所示。

16、新建一个【几何体】对象中的【球体】调整他的大小,如图所示。

17、再次创建一个球体,在效果器中添加一个【晶格】效果,如图所示。

18、新建一个【几何体】对象中的【宝石】调整他的大小,然后在效果器中添加一个【晶格】效果,如图所示。

19、新建多个【几何体】对象中的【球体】调整他的大小,如图所示。

20、然后在效果器中添加一个【融球】效果,如图所示。

21、将调整好的融球效果进行一个复制摆放,如图所示。

22、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】调整他的大小吊挂融球,如图所示。

23、最终效果。

以上就是相关的“C4D如何制作618海报场景模型?C4D制作618海报场景模型教程”分享内容了,希望能够帮助到你的学习提升~C4D软件的本质是一个三维设计软件,只要是涉足三维场景、产品、视效制作的地方,C4D都可以胜任。功能强大,但是学习也是很有必要的!咨询链接,跟着粤秀专业讲师开始学习:【【网址】】/?t=9&k=C4D


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C4D集建模、动画、渲染为一体的综合性3D软件,常用于制作场景、人物、产品、动画等设计!目前学习C4D的用户也是不在少数,而很多人却不知道该怎么学、去哪学,甚至有的人学了半天没学明白基础的功能。其实想学会C4D还不容易,来win7系统吧网,跟着专业老师的指导学习,87套(持续更新)C4D自学视频课,系统学、案例学,从0开始,为你的C4D保驾护航~

C4D制作618海报场景模型教程:

1、首先将C4D软件打开

2、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】调整他的大小,如图所示。

3、在【样条线】工具中新建一个圆弧,调整他的大小,如图所示。

4、在【样条线】工具中绘制一个矩形,如图所示。

5、在效果器中找到【扫描】效果,将矩形和圆弧放入,如图所示。

6、将调整好的扫描对象进行一个复制,然后缩放他的大小,如图所示。

7、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】调整他的大小,如图所示。

8、新建一个【几何体】对象中的【管道】调整他的大小,如图所示。

9、新建一个【几何体】对象中的【胶囊】调整他的大小进行一个摆放,如图所示。

10、然后我们再次创建一个胶囊,调整他的大小进行一个摆放,如图所示。

11、将调整好的模型进行一个复制摆放,如图所示。

12、新建一个【几何体】对象中的【胶囊】调整他的大小,如图所示。

13、选择调整好的胶囊,然后在【运动图像】中添加一个【克隆】效果,如图所示。

14、将克隆的模式调整为【放射】模式进行一个调整,如图所示。

15、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】调整他的大小,如图所示。

16、新建一个【几何体】对象中的【球体】调整他的大小,如图所示。

17、再次创建一个球体,在效果器中添加一个【晶格】效果,如图所示。

18、新建一个【几何体】对象中的【宝石】调整他的大小,然后在效果器中添加一个【晶格】效果,如图所示。

19、新建多个【几何体】对象中的【球体】调整他的大小,如图所示。

20、然后在效果器中添加一个【融球】效果,如图所示。

21、将调整好的融球效果进行一个复制摆放,如图所示。

22、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】调整他的大小吊挂融球,如图所示。

23、最终效果。

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