医疗领域区块链集结 医疗行业区块链方案
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l 本系列栏目旨在聚焦区块链行业要闻的摘录与洞察
l 一周链上动向,一手即刻掌握
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本期更新周期:3月18日9:00-3月24日17:00
? 3月18日 Sat.
上海:探索区块链在税务服务、市场监管等场景中应用
「迅鳐」消息,上海市人民政府办公厅近日印发《2023年上海市全面深化“一网通办”改革工作要点》。根据《工作要点》,上海市将运用区块链技术赋能政务服务,推动上海市政务区块链与国家行业部门区块链跨链共享,逐步建立安全、可信、高效的“一网通办”平台服务体系。探索区块链在税务服务、市场监管、民生服务、财政专项资金支持等场景中应用。
区块链技术必须和实体经济相融合
「迅鳐」消息,万科集团创始人王石近日表示,碳中和社区分为三块内容,其中之一就牵涉到碳汇资源管理。而要实现管理目标,需要运用区块链技术。“区块链是非常好的技术,区块链是一定要应用上去的。”
? 3月19日 Sun.
蒙自:“银企桥2.0”暨“区块链农合贷”发布
「迅鳐」消息,蒙自市近日正式发布“银企桥2.0”暨“区块链农合贷”。据悉,银企桥2.0金融综合服务平台是一个企业信贷的综合服务平台,将利用大数据、人工智能技术,搭建起政府、金融机构、征信机构、中介机构、数据提供方等金融服务主体全流程线上化服务;而“区块链农合贷”则是农行蒙自市支行依托蒙自市的银企桥2.0金融综合服务平台新开发的区块链技术首发上线的金融信贷产品。
河南法院电子送达文书可支持司法区块链在线核验
「迅鳐」消息,为了确保电子文书的真实性和公信力,依托统一建设的司法区块链平台,近日起河南法院所送达的每一份电子送达文书均在送达的同时实现司法区块链存证,支持当事人及社会第三方机构通过互联网司法区块链平台或人民法院在线服务小程序进行在线核验。
? 3月20日 Mon.
北京城市副中心去年共新增落地元宇宙企业63家
「迅鳐」消息,2023北京城市副中心产业高质量发展大会近日举行。2022年副中心元宇宙产业创新资源不断涌入,去年共新增落地元宇宙企业63家,大企业带动效应初步显现。空间布局初步形成,2000平方米元宇宙应用创新中心完成建设。
支付巨头万事达卡启动数字身份服务试点
「迅鳐」消息,支付巨头万事达卡MasterCard近日宣布启动数字身份服务试点,旨在保护客户的身份信息和年龄认证,以在虚拟商务行业采取更多行动并扩大其在元宇宙领域里的影响力。据悉,MasterCard ID是一个全球数字身份网络,允许用户创建一个配置文件来验证身份,无需在需要验证他龄或身份时将身份证件上传到不安全的平台。
? 3月21日 Tues.
首个元宇宙博物馆近日上线淘宝
「迅鳐」消息,近日,甘肃省文化和旅游厅联合淘宝人生利用元宇宙数字技术,对敦煌文化进行推广,目前推出的元宇宙全新开放世界“明日之境”已正式上线,并打造开放了线上首个旅游景点――元宇宙敦煌博物馆。
厦门金融司法协同智慧平台发布,元宇宙庭审“在线”变“在场”
「迅鳐」消息,近日,厦门金融司法协同中心向社会正式发布了“厦门金融司法协同智慧平台”,这一平台集立、审、执为一体,以金融司法为主题、多元协同为核心、资源集聚为特色,针对金融案件“类型化”“批量化”的特点,打造金融案件智能审判平台。通过该平台为当事人集中提供在线立案、远程参加庭审、查看案件文书等诉讼服务。平台还专门设立了“元宇宙庭审体验”入口,打破时空限制,将在线庭审变成在场庭审,具有沉浸互动性及立体化、个性化等更好的参与体验感,为各方当事人提供司法便利。
? 3月22日 Wed.
陵水:发布元宇宙产业政策,打造“元宇宙产业集聚”等基地
「迅鳐」消息,作为全国首个县级政府元宇宙产业政策《陵水黎族自治县元宇宙产业发展行动计划(2023-2027)》近日正式发布,针对海南陵水的区位和产业特点,提出:以文旅元宇宙的应用示范为突破,以元宇宙领域对数字人、数字孪生的巨大需求为方向,抓住元宇宙产业刚刚起步的机遇期,立足“示范 + 应用 + 产业 + 教育 + 培训”五大业务领域,引进和培育一批带动辐射力强的龙头示范企业,围绕“示范应用、科学普及、教育培训、内容开发、数字内容输出”五大业务方向,加速打造“元宇宙产业集聚、内容创作、人才培养、应用示范”四大基地。
加快推进区块链等在医疗卫生领域中的应用
「迅鳐」消息,中共中央办公厅、国务院办公厅近日印发《关于进一步完善医疗卫生服务体系的意见》,意见明确,发挥信息技术支撑作用。发展“互联网+医疗健康”,建设面向医疗领域的工业互联网平台,加快推进互联网、区块链、物联网、人工智能、云计算、大数据等在医疗卫生领域中的应用,加强健康医疗大数据共享交换与保障体系建设。
? 3月23日 Thur.
阿联酋中央银行将开展CBDC战略第一阶段
「迅鳐」消息,阿联酋中央银行将实施其名为数字迪拉姆的中央银行数字货币(CBDC)战略,其CBDC战略的第一阶段将在未来12到15个月内进行,重点包括mBridge的软启动、与印度的双边CBDC桥的概念验证工作等。
杭州市西湖区元宇宙融合创新园正式揭牌
「迅鳐」消息,西湖区元宇宙融合创新园近日正式揭牌,今后将发挥产业聚集作用,助力该区打造具有影响力的元宇宙技术创新和产业发展新高地。据悉,西湖区元宇宙融合创新园主要培育元宇宙创新生态、打造全产业链条,完善从在线新经济到元宇宙经济的多层次创新空间和产业格局。
? 3月24日 Fri.
新华网成立“新华网元宇宙及AIGC创新联盟”
「迅鳐」消息,近日,新华网、新华智云、哈尔滨市文化广电和旅游局等30余家机构和企业联合成立了“新华网元宇宙及AIGC创新联盟”。联盟成员之间将优先共享前沿技术研发成果,共同在各领域各行业探索落地应用场景,并在行业和领域内进行经验分享和传播推广。
横琴粤澳深度合作区实现数字人民币境外缴税
「迅鳐」消息,横琴粤澳深度合作区近日已实现数字人民币境外缴税,同时也在推动数字人民币缴税在外资企业中的应用。横琴粤澳深度合作区税务局有关负责人表示,个人需要在数字人民币试点区域使用内地手机号注册登录数字人民币账号,即可进行税费支付;企业纳税人需在网上银行开通数字人民币钱包,登录电子税务局网签授权划缴税(费)款三方协议,即可使用数字人民币缴纳税费。
2021长沙十大排名职业学校 长沙十大排名职业学校
长沙排名前十的职业学校,长沙十大排名职业学校有哪些,长沙十大职业学院,长沙十大排名职业学校行业主要上市公司: 腾讯控股(00700.HK);网易(NTES.NASDAQ);巨人网络(002558);英雄互娱(430127);完美世界(002624)等
本文核心数据: 营收规模;用户规模;收入构成;电竞赛事关注热度
产业概况
1、定义
电子竞技是指电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,利用电子设备作为运动机械进行的人与人之间智力和体力的比拼。电子竞技在我国起步较晚,属于特殊的体育竞技类项目,所包含的游戏种类较多,从MOBA对战类的英雄联盟到益智类的俄罗斯方块都属于电子竞技的范畴,从竞技特点来看,可以将电子竞技分为虚拟化的电子竞技和虚构化的电子竞技。从竞技形式来看,可以将电子竞技分为对战类电子竞技和休闲类电子竞技。
2、产业链剖析:涉及领域广泛
目前我国电子竞技行业产业链涉及领域广泛。电子竞技产业链的上游主要为电子竞技游戏产业,包括游戏研发和游戏运营等,代表企业主要有腾讯游戏、网易游戏、巨人网络、完美世界等。
电子竞技产业链中游主要为赛事运营、俱乐部与选手、电子竞技内容*,其中电子竞技赛事运营是中国电子竞技产业链的核心环节,国内量子体育VSPN、香蕉游戏传媒、IMBA TV 等成为近年发展较快的电子竞技赛事运营执行公司;此外,我国电子竞技代表性赛事主要有KPL、LPL、PCL等;主要电子竞技俱乐部有EDG、AG、IG、eStar等。
电子竞技产业链下游以电子竞技直播、电子竞技媒体及其他衍生产品的内容传播为主,是电子竞技运动推广和产业运营的重要组成部分,代表性企业有虎牙直播、斗鱼直播、抖音、快手等。
产业发展历程:行业进入爆发阶段
中国电子竞技产业经历了探索期、发展期、增长期和爆发期四个主要阶段。欧美国家的电子竞技从20 世纪70 年代玩家自发的游戏赛事开始,其游戏公会是现代电子竞技俱乐部的雏形。中国电子竞技起步较晚, 且主要受到20世纪90年代末华裔和留学生的影响才得以发展。
1998年国内出现了一些非官方形式的赛事,但规模相当有限,尚不足以形成产业。随着1988年《星际争霸:母巢之战》(Star Craft:Brood War)作为一款即时战略游戏被引入中国以及1999年《反恐精英》发售,开启了中国电子竞技产业的探索期,并迅速掀起了国内电子竞技游戏的第一股热潮。尽管未能形成稳定的电子竞技产业链,但这一阶段的探索为中国电子竞技产业未来的发展奠定了基础。
为迎接2009年世界电子竞技大赛(WCG),2008年的成都市第十一届运动会将电子竞技正式列为比赛项目,同年国家体育总局将电子竞技重新定义为中国78个体育运动项目,中国电子竞技在这一阶段的发展相对迅速,电子竞技赛事在国内很大程度上获得了官方的支持。
中国电子竞技发展的第三阶段是由国内地方*主动举办电子竞技国际赛事开启的,在此阶段,“电竞+电商”“电竞+ KOL”“电竞+ 版权运营”等产业形式进一步延伸了电子竞技产业链,围绕电子竞技赛事、电子竞技明星等打造的电子竞技产业生态在深度和广度上得到了进一步拓展, 电子竞技实现了产业形态的多元化发展。
2021年,电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,在鼓励电子竞技与游戏游艺行业融合发展的政策背景和多元需求的市场环境下,中国电子竞技产业必将获得更广阔、更健康的发展空间。
行业政策背景:“十四五”规划开始重视电子竞技的发展
从2015年开始,我国开始重视电子竞技行业的发展。在《电子竞技赛事管理暂行规定》中,首次为电子竞技产业发展提供了支持和规范。随后在《体育产业发展“十三五”规划》和《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》中多次针对电子竞技的发展提出相应的要求。2021年6月,在《“十四五”文化产业发展规划》中,再次针对电子竞技做出了相应的规划,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展。鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。
行业发展现状
1、2021年营收规模增速下降大幅,2022年上半年出现倒退
2016-2021年,我国电子竞技行业营收规模及用户均呈现逐年增长的趋势。2020年,我国电子竞技行业在疫情冲击下反向增长,根据中音数协游戏工委和伽马数据提供的数据显示, 2020年,我国电子竞技行业无论是营收规模快速增长。2021年,中国电子竞技行业营收规模达到1401.81亿元,同比增长2.65%,增速大幅放缓,主要是由于整体游戏市场影响叠加疫情导致线下赛事活动减少。2022年上半年,中国电子竞技行业营收规模达到764.97亿元,同比下降10.12%,疫情仍然是电子竞技产业收入出现下降的主要原因。
2、用户规模增速逐渐放缓,2022年上半年同比略有下降
2016-2021年,中国电子竞技行业用户规模逐年增长,2021年,中国电竞行业用户规模达到4.89亿人,同比增长0.27%。 2022年上半年,中国电子竞技用户规模为4.87亿人,同比略有下降。此趋势与游戏产业用户规模的变化相符,表明电竞行业用户规模增长红利几近消退,将进入存量竞争时代。
2、收入构成:电子竞技游戏收入占比最高
从收入构成的角度来看,电子竞技游戏带来的收入最高,占比约83.29%;电竞内容直播收入占比约为13.96%,位居次席。赛事收入、俱乐部收入和其他收入占比分别约为1.24%、1.01%和0.52%。
3、2021年电竞赛事关注热度最高
根据新浪微热点研究院公布的数据,2021年电子竞技产业细分领域中,电竞赛事、电竞俱乐部和电竞直播三个领域的关注热度最高,其中,电竞赛事2021年全年热度指数达68.85,其次为电竞俱乐部,电竞直播领域热度指数位居第三,为60.79,同比增长81.74%。
3、移动及射击类电竞游戏为主要电竞游戏类别
截至2022年上半年,在市面上全部的电竞游戏中,从游玩设备来看,手游的数量最多,达到34款,其次为端游24款,7款产品为多端游戏,另有3款电竞游戏产品是网页游戏。
从游戏类型来看,其中射击类数量最多,占比达到26.09%;多人在线战术竞技类(MOBA)游戏的数量仅次于射击类,占比达到17.39%;体育竞技类游戏产品的数量占比达到10.14%。
4、线上电子竞技赛事办赛模式日益成熟
疫情原因趋势电子竞技线上办赛模式日渐成熟,2022年1-6月,中国电子竞技赛事数量共举办62项,同比增长8.8%。此外,因疫情限制线下活动,约49%的赛事全程采用线上办赛,另有19%的赛事采取线上线下相结合的方式办赛。
行业竞争格局
1、区域竞争:上海综合评估位居第一,广东电竞企业分布数量最多
2021年7月30日,2021全球电竞大会在上海召开。中国音数协游戏工委在会上发布《2020年度全国电竞城市发展指数评估报告》,《报告》从全网舆论热度最高的50个城市中选取了30个电竞产业活跃度较高、规模体量不一的代表性城市,对其进行系统性指数评估,初步构建形成现阶段我国“电竞城市发展指数”指标体系。在“电竞城市发展指数”的综合排名中,上海以78.7分位居第一,北京以70.9分位居第二,广州以69.7分位居第三。此外,成都、杭州、南京等新一线城市的电子竞技城市发展指数均位列前十,排名前十的城市中电子竞技产业布局情况整体发展较为均衡,表明国内各区域的电子竞技产业均处于稳步发展的阶段,除上海的头部地位明显外,其他区域相对均衡,但同时也应警惕同质化等潜在问题。
注:统计时间为2020年7月1日至2021年6月30日。
截至2022年上半年,中国电子竞技企业数量占比超过10%的地区有两个,分别是广东和上海。北京、海南、江苏、湖南、浙江和四川等地占比超过5%。由于广东省内深圳、广州两个地区电竞聚集效应明显,全省电子竞技企业占比达到18.20%,位居第一,排名第二的上海电子竞技企业占比达到10.09%。
2、企业竞争:腾讯、网易等大厂头部效应明显
目前,我国电子竞技行业的主要企业包括腾讯控股、网易、巨人网络、英雄互娱(新浪旗下)暴雪软件开发(BLIZZARD)等。其中,腾讯控股旗下的游戏品牌“腾讯游戏”所涉及的电子竞技业务较为广泛,王者荣耀、和平精英等电竞游戏都属于腾讯旗下的电竞游戏。另一个电竞行业巨头网易主要负责NeXT赛事转播。具体的中国游戏企业主要电竞业务布局如下:
3、俱乐部竞争:2021年度RNG电子竞技俱乐部最受舆论关注
根据新浪微热点研究院对国内主要电竞俱乐部的热度指数进行的统计,2021年度,RNG电子竞技俱乐部最受舆论关注,热度指数达32.42。主要由于RNG作为老牌俱乐部粉丝底蕴雄厚,且2021夺得MSI冠军,话题持续不断。获得英雄联盟S11全球总决赛冠军的EDG电子俱乐部以28.56的热度指数排在榜单第二位,同比2020年热度指数上涨77.17%,
4、电竞赛事竞争:LPL英雄联盟职业联赛占据2021年中国电竞赛事首位
根据德本咨询、互联网周刊以及eNet研究院联调数据,LPL英雄联盟职业联赛占据2021年中国电竞赛事首位,KPL王者荣耀职业联赛位居第二,值得注意的是,排名前二的赛事的游戏项目均为腾讯旗下游戏。此外,DOTA2、和平精英、CS:GO、第五人格等游戏联赛均榜上有名。
5、电竞直播平台竞争:抖音、B站等中短视频平台快速进入行业赛道
随着电子竞技行业愈发火热,游戏直播平台在资源和用户之间的竞争也越发激烈,快手、抖音、B站等中短视频平台,凭借自身优势快速挤入电子竞技直播赛道,游戏直播领域形成新的竞争格局。从热度TOP5的直播平台来看,短视频平台占据三席,游戏直播不再以虎牙、斗鱼为主,呈现多样化发展。
行业发展前景预测
DD“十四五”期间中国电子竞技行业将爆发式增长
2021年,电子竞技行业被写入“十四五”规划,足以说明我国对电子竞技行业的重视。未来,随着国家对电子竞技的宣传会使得人们对电子竞技的接受程度越来越高,我国电子竞技行业的市场规模也会持续发展。前瞻根据往年数据以及未来我国电子竞技行业的发展前景来看,2027年我国电竞行业市场规模有望突破万亿,达到1.4万亿元左右。
DD电子竞技行业具有五大发展趋势
目前,电子竞技已经被写入我国的“十四五”规划,未来我国势必会出台更多的政策规范和支持我国电子竞技行业的发展,未来我国电子竞技行业主要有五大发展趋势,具体如下:
更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《 中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告 》。