整合ChatGPT的新必应New Bing,会成为微软对谷歌的杀手锏吗?
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在人工智能领域表现得如此激进的微软,是否能通过与OpenAI的合作,借新必应与百度和谷歌赢回一局?
#微软正式将ChatGPT引入必应#
2月8日,微软向所有人推出了预览版本的New Bing新必应――这个“New”并不是说这个早就开始使用的新界面,毕竟全新的蓝色主题在今年年初就开始出现在Bing的部分图标、选项框中;此“New”在于微软与OpenAI合作,在自家的Bing和Edge中集成了ChatGPT服务。也就是说,今后用户在使用Bing搜寻资料的时候,可以直接使用“Chat”这一选项调用ChatGPT的数据库,结合Bing的搜寻能力,进而轻松地获取自己所需的内容。根据微软的说法,这有助于“将搜索、浏览和聊天整合到一个统一的体验中“。
目前,cn.bing.com暂未推出这一服务,包括国区、俄罗斯地区等多个市场的用户无法预览New Bing。据悉,这一服务现阶段主要面向美国地区用户开放,尽管位于大部分市场的用户都可以访问bing.com/new 来申请体验权限。微软表示,在移动设备下载Bing应用并将Microsoft Edge设置为电脑默认浏览器的用户将会优先获得新必应的体验资格。对于大部分无法访问ChatGPT的用户来说,申请使用新必应来体验一下AI的威力似乎是个不错的选择。
尽管这一具有一定实验性的功能暂未全量开放,但由于微软已经提供了部分实例以及一部分新特性供我们测试,我们仍然可以试用这一崭新的服务。
我们可以对比一下原有Bing的搜索结果和New Bing有什么区别。这里还要提一下,New Bing的语音搜索功能似乎也得到了升级:使用语音搜索提问时,Bing会直接将其获得的答案以语音形式播报出来。这一功能昨天晚上在cn.bing.com依旧可用,但今天再次测试时则似乎被关闭。微软目前没有宣传这一功能。
可以看到,搜索“有什么电子音乐节”时,Bing会在页面右侧、也就是原来展示搜索建议的位置优先展示由AI驱动的Chat结果。这并不是简单的对话,而是像一个个人助手一样从互联网上搜集相关的信息、加以分析处理,最终制作成一大段通顺且有用处的文本。而且,AI还会结合搜索者所处的位置、使用的语言、查找的信息的类别对展示的结果做出相应的优化,例如结果的第二段中Bing介绍了国外的知名音乐节,同时用大篇幅告知了国内的电子音乐节;AI甚至还能对互联网的内容做出自己的判断和修改,避免出现句式混乱的情况发生。由上图可见,不仅每一个音乐节的介绍的结构、篇幅相近,Bing还主动提示用户“根据我的搜索结果,2023年有很多电子音乐节可以参加,不过大部分都在国外”。
而使用旧版本的必应搜索,得到的结果则是从某个网站中爬虫得到的一段话,伴有重要提示信息的突出记号。不过,就实际情况来看,得到的结果也还是具有一定参考意义的。至于语音输入,目前包括美国区在内的Bing似乎都无法直接理解问题并做出回应,只会回复“以下是我找到的内容”,而11日晚上测试时则会根据搜索结果进行反馈。
需要说明的是,ChatGPT目前仅支持查询2021年以及以前的信息,这使得用户透过ChatGPT直接查询的信息相对滞后。举个例子,若要通过ChatGPT查询某家公司近十年的财报所披露的近利润,ChatGPT只能为你搜集到截至2021年年底之前已经披露的数据,至于2022年的财报自然是无法搜寻到。而得益于Bing作为一个实时搜索引擎强大的检索能力与ChatGPT的AI能力的有机结合,用户可以通过聊天模式快速搜索到最新的内容,例如对比各股票指数的实时数字,以及正在进行的活动进展。
和ChatGPT一样,由于这一服务吸引了众多使用者,使得Bing的服务器一度暂停服务。从北京时间11日晚11点开始到2日上午,选择“加入等待列表”都会报错,此前报名的用户也可能会显示“出错了。请重试”的字样。而新版必应的bug还不止这个,像是搜索框按回车结果真的在输入内容里换行的bug也是层出不穷,好在这个大bug目前已经修复――除了国区。
值得一提的是,New Bing将首页搜索框的位置从以往的左上角挪动到了页面居中的位置,这一做法与市面上绝大部分搜索引擎的惯例保持一致。这一“违背祖宗”的做法旨在更加显著地向用户直观地展示新的AI技术对Bing带来的提升――毕竟以每日美图作为重要卖点的必应为了尽可能不遮挡图片,一直把桌面版的主页搜索框放在左上角,与Google、百度等形成鲜明对比。
事实上,这并不是微软第一次在自家Bing中引入AI来提升搜索结果质量以及用户体验。早在2021年初,微软就在必应中国的国内版引入了小冰服务,允许用户在Bing桌面网页版中直接与小冰对话,小冰还会在大部分网页搜索场景主动跳出来、在右上角对话框中给予建议――尽管这里的小冰往往语不达意。而英语国际版的Bing Chat则在此前一段时间便已经推出,随后在中国区英语版被禁用。日语版Bing也集成了类似的服务。
有意思的是,当你在国内版Bing搜索“百度”、“搜狗”、“谷歌”等关键词时,小冰会主动跳出来,显示在正常搜索框的下方――那是一个用来防止用户离开Bing转向其他竞争对手的广告“搜索框”,下方有一行极小的字,表明了这是Microsoft的推广内容。
此外,Bing还通过AI对搜索内容及结果的分析,在网页搜索中引入直接显示结果的机制,让用户更快获得所需信息,但考虑到其原理(从成千上万的Web搜索结果中整合),所得到的信息可能并不准确。其国内主要竞争对手之一百度,目前也提供类似的服务。
这也不是微软在消费者领域的AI首秀,在Bing之前,微软还曾推出过一个失败的产品――Cortana,微软小娜。他的失败在于微软押宝统一的Windows10生态,不料移动端败走手机市场、电脑端的小娜也自然失去其主要的用武之地。
不过,目前看来,不只是Cortana,就连Bing Chat Robot也要被微软抛弃。
Cortana主要服务关闭初期,微软曾经表示,会将小娜的服务集成到Office 365(现Microsoft 365)中,使小娜变相复活。不过,多年过去,Office 365也已经更改名字,但小娜回归一事依旧没有任何动静。随着微软宣布将Chat GPT集成至Microsoft 365,小娜的棺材板也算是正式盖上了。
其实Chat并不完全称得上是必应的新功能,只不过在集成ChatGPT的新必应上线之后,原有的Chat服务被新版聊天功能所取代,优先级也显著提高:首页搜索框、菜单栏、右上角都可以见到其身影。相对比老版本,新的聊天功能更加实用,界面也更加简洁。
不过,要知道,原有Chat功能最早可以追溯到2017年的大小冰合体。当时微软宣布将对原有的必应搜索和小冰进行大规模整合以增强其在人工智能方面的表现,但当时并未像现在这样直接讲小冰集成到必应中;而更早之前,微软也对小娜和小冰做出整合,不仅将这两个同父的AI产品定义为姐妹关系,用户还可以直接在Cortana中召唤小冰,当然,随着Cortana的边缘化直至退出市场,这一功能现在已经被停用。
但如今,随着新版Chat的上线,原有的聊天机器人也要退出历史舞台,成为微软砍掉的众多产品中的一个。据介绍,这个机器人可以与用户对话,帮助用获得更多信息。在国区国际版,这一服务只提供对话服务;而在其他部分市场,这一服务支持通过Skype技术与用户协同查找信息。但与Cortana相比,这个机器人更加像是小冰,也就是说,这个Chat Robot基本可以认为是一个纯聊天类型的机器人,实用性并不大,理解能力也不强,更不能像ChatGPT一样结合上下文做出理解,顶多是在维基百科中查一查简单的名称、时间等。
至于国内版的小冰,尽管相对比微软其他直接面向消费者的AI产品,其已经找到了,相对稳定的商业化道路,但就目前看来,其实用性依旧有限,加上近年来AI语音助手在市场频频遇冷,基本以文字为载体的小冰的聊天助手的身份似乎更加无用。人们逐渐发现这种to C的聊天助手并没有极为成熟的商业用途。
目前,国内版必应仍然可以看到小冰的入口,但无论发送什么内容,都只会得到“正在升级”的反馈内容。不过这似乎也意味着,微软有意将集成部分ChatGPT的服务通过小冰引入中国内地市场。小冰公司从微软亚洲研究院独立之后,成为了一家本土公司,不过其实际最大控制者似乎仍为微软。
2022年9月,必应在中国内地PC端搜索引擎市场的份额为28.18%,仅次于百度的40.83%,差距约为10%。若新版必应的服务能够顺利进入中国内地市场,必应的市场份额有望进一步大幅提升。
是一边合作、一边更加努力地自研,还是先抱紧OpenAI的大腿对抗谷歌,微软将如何抉择依旧难以猜测。
其实新版必应除了可以帮助你更加快速的获取已有的信息,还能够辅助、甚至直接替你完成创意工作。这不仅得益于ChatGPT的AI能力,微软的技术也在这类工作中发挥了不可替代的作用。
2022年10月,微软推出了AI图片生成服务――Microsoft Designer;次月,服务开始内测,和新必应一样,首阶段测试主要面向美国地区的用户开放。这款工具允许用户提供少量信息,例如标题、地点、事件等,迅速生成数张精美的图片,适合用于制作宣传画、播客封面、幻灯片头图等。而这一次新必应也同样支持这样的功能,不难猜测出,微软将这一服务集成到了新必应中。
其实从近十年消费者端的人工智能服务发展历程来看,AI的主要形态从最早的语音识别完成指令、到对话性机器人、再到今天的“全能”助理,人工智能的商业化道路似乎越来越明朗、可持续性也越来越高。不只是微软,它的竞争者谷歌和百度也没有闲着。
据报道,早在去年9月,百度CEO李彦宏便判断人工智能发展在“技术层面和商业应用层面,都有方向性改变”。据推测,百度那时候就开始做文心一言。在今年1月底时,又有市场消息称,百度公司正计划在今年3月推出与OpenAI的ChatGPT类似的人工智能聊天机器人服务。这一消息得到百度的证实。此前,百度旗下另一款名为“文心一格”的艺术创意辅助平台也已经上线,供创作者使用,这款工具允许用户输入一段文字生成一幅画作。
此外,2月7日,百度开盘后大幅上涨,盘中一度涨超17%,股价创去年2月以来盘中新高166.3港元/股,截至目前,报161港元/股,涨幅14.27%。
而谷歌方面,据台媒,其推出的人工智能聊天机器人“Bard”在回答韦伯太空望远镜(James Webb Space Telescope, JWST)的问题上失误,加剧大众对其相关工具尚未准备好整合进搜索引擎的担忧,影响谷歌母公司 Alphabet 周三 (8 日) 盘中股价重挫逾 8%、市值蒸发千亿。甚至谷歌在发布会上用于展示的Demo机也一度丢失,现场十分尴尬,直播视频在YouTube上临时变成“私享视频”、无法观看。
对于微软而言,经过这么多年的摸索,这次在人工智能领域似乎找到了一条切实可行的道路;而对于面临商业化难题的OpenAI而言,与微软的合作似乎也让其商业化更加可行。
不论怎样,至少我们不难看出,各家纷纷再次下场入局AI、甚至空前加大投入,说明沉寂已久的C端人工智能领域将再次陷入激烈的战争。至于必应能否赶在各家推出竞品之前率先结束测试推出新必应的正式版本、以此成功撼动谷歌等对手的市场地位,微软、OpenAI双赢的局面又能持续多久,目前依旧是未知数。
撰文:Resty
暴雪能找到下家吗 暴雪娱乐代理下家
暴雪能找到下载地址吗,暴雪怎么看下载进度,暴雪在哪,暴雪如何下载2月7日晚间,有自媒体人士在网上称,动视暴雪已经找到了中国区的新代理,消息一出引发业内高度关注,甚至今日早间开盘,多家疑似公司股价便迅速拉升。
自2月1日动视暴雪与网易的合约正式到期以来,暴雪在中国区的新代理便成为一桩“悬案”,业内普遍认为,在暴雪苛刻的条件下,想要找到接盘的下家难度不小。
上海公司接盘暴雪?
近日,一则传闻在游戏圈不胫而走,有资深自媒体人士称,暴雪国内代理或许有着落了。
这位自媒体人士爆料称,动视暴雪即将与上海某家公司签署代理协议。与此同时,另一位游戏博主也称,上海某家公司和暴雪做了最后谈判,大概率能签约,目前已经在收集网之易离职员工的名单。
至于是上海的哪家公司拿下代理。记者梳理相关传闻发现,有市场消息称代理权似乎被东方明珠拿下,后续可能交由哔哩哔哩负责运营;也有消息称拿下代理权的是世纪华通旗下的盛趣游戏。
受到市场传闻影响,今日早间,东方明珠、世纪华通股价大涨。
不过,2月8日,记者联系世纪华通相关负责人,公司回应称,相关消息不实。此外,东方明珠也向媒体辟谣称,公司没有与动视暴雪的合作。
多位游戏行业从业者对记者分析称,这两家公司拿下代理权的可能性不大,而理由也非常简单,目前相关传闻中的公司体量规模无法支撑暴雪在国内的代理运营。
“当初暴雪与网易谈崩就是因为暴雪开出的条件过于苛刻。”一位游戏从业者告诉记者,按照彼时的传闻,暴雪在诸多项目的抽成上超过5成,且所有的运营成本均由网易承担,“网易都无法接受这样的条款,国内其他的小公司就更难了。”
并且,一位接近游戏审批监管机构的人士告诉记者,由于暴雪中国区游戏全面更换代理,因此按照规定,相关游戏版号可能需要重新审批。“这种变更审批具体复杂程度不好说,但是考虑到暴雪十几款游戏都需要变更,而目前版号下发如此紧张,很多公司肯定不愿意接手。”
暴雪国区何去何从?
有意思的是,就在这则小道消息传出的当天,动视暴雪发布了2022年Q4季度及全年财报。
财报显示,在统计截至2022年12月31日的第四季度,动视暴雪营收、预售服务收入(bookings)大约为23亿和35.7亿美元,同比分别增长7.9%和43.4%;净利润4.03亿美元,同比下降28.5%。当季度内,动视暴雪的月活跃用户数(MAU)达到3.89亿,同比上升4.85%。
从全年来看,2022年动视暴雪营收75亿美元,同比下降14.5%;预售服务收入85.1亿美元,同比小幅上升1.9%;净利润15亿美元,同比下滑43.9%。
动视暴雪CEO鲍比・科蒂克表示:“我们始终致力于履行为玩家带来史诗般乐趣的使命,并以创纪录的净预售服务收入结束了2022年。我想感谢公司充满才华、勤奋的团队,这些团队收获了巨大成功,为世界各地的数亿玩家带来快乐。我们期待着度过具有历史意义的一年,因为我们正在努力与微软合并。这次合并有助于我们更好地服务玩家,为员工创造更多机会,并使我们能够在竞争日益激烈的全球游戏行业取得成功。”
暴雪还证实,在与中国发行商网易的授权协议于上个月到期后,公司正积极寻找为中国玩家提供内容的“替代方式”。另外,暴雪计划于6月6日面向PC和主机平台推出暗黑系列新作《暗黑破坏神4》。
记者采访多位券商人士称,自去年四季度以来动视暴雪业绩出现明显反弹,仅从业绩上看,中国区对公司影响有限。“总体上来看,动视暴雪经典IP的影响力依然非常强,所以目前找国区新代理,条件不太可能下降。”一位行业分析师分析称。
一位市场人士认为,此次财报前夕传出签约的消息,不排除是动视暴雪释放的“烟幕弹”。一位曾经参与网易与动视暴雪合作项目的人士调侃称,“按照动视暴雪的风格,如果真的已经找到下家,那肯定直接在财报里就说出来了。”
使命召唤体验服最新爆料画质 使命召唤体验服爆料22赛季
使命召唤体验服官方网站,使命召唤体验服最新版本,使命召唤体验服最新版下载地址,使命召唤体验服公告新闻来源 游民星空
编辑 剑客某
黑环熊猫催更/摸鱼日志第157期(2023.2.6-2023.2.12)
日志地址?
https://4game.notion.site/2023-2-92015374e0a84fc583e3732e2adefa5f
Q群 364235017
艾丽・范宁:《死亡搁浅2》运用了新技术 能让游戏更优秀
据GameSpot消息,《死亡搁浅2》的演员艾丽・范宁表示,续作正在使用一些新技术来让游戏看起来更加优秀。
艾丽・范宁最近和TGA的主持人Geoff Keighley一起在小岛秀夫的播客节目中路面,谈到了很多有关新《死亡搁浅2》的消息。
艾丽・范宁表示,在运用这种新技术的过程中,小岛秀夫总是发出“这还没有完成,这根本不是它的样子”这种感叹。范宁称:“我看着它,感觉到“这太神奇了”,但是他(小岛秀夫)心里可能是:“它会更好”。”
范宁认为《死亡搁浅2》:“看起来很出色,看起来如此真实,但我知道它会变的更好。”
此前有传闻称,《使命召唤》系列将于今年推出的新游戏可能会是《使命召唤19:现代战争2》的一个大型DLC。但是,近日据Tom Henderson爆料,此项目已经改变了开发方向,它将以一个完整的独立版本在今年推出。
据了解,爆料人士称将于今年推出的这款《使命召唤》游戏由Sledgehammer Games团队开发。此外,游戏计划在今年开放两个BETA测试周,登陆平台包括前一代主机平台。标题方面,爆料人称关于此方面的细节很少,目前无法核实准确的游戏标题。内容方面,游戏可能与《现代战争》系列有关联。
国内画师@逸之Y分享了其为《霍格沃茨之遗》设计的概念图,一起来看一下吧。
原微博链接>>
https://weibo.com/1815604652/MseMuhMS1
今日(2月10日),据pcgamer消息,Valve近期发布了一篇博客宣布《军团要塞2》将在今年夏天迎来一次“重大更新”,游戏计划加入新的皮肤、物品、地图、特效等内容。
值得注意的是,Valve在博文中还向《军团要塞2》的创意工坊制作者们发出呼吁,集思广益收集大家想法。其实,自从2017年最后一次重大更新后,《军团要塞2》长久以来的“更新”大多来自创意工坊的用爱发电,V社也一直大力支持社区和爱好者的创作。
近日,《英雄联盟》美测服上线了新英雄Milio的彩蛋,在下路边缘的墙壁上出现了一个“火焰史莱姆”小精灵。
根据拳头之前对Milio“用火奶人”的描述,这两个小精灵可能是他技能的一部分
今日(2月10日),据日媒报道,日本一36岁女子因涉嫌威胁、恐吓杀害任天堂员工被日本京都府警察局逮捕。
据了解,去年6月25日,该女子向京都市任天堂的一位高管寄出信件,信中写着“我要杀了你”和“让任天堂去死”这样的恐吓字眼。
京都市南县警方在收到该公司报告后,立即展开了调查。此嫌疑女子已经承认了这些指控,并表示她与该公司没有恩怨,也没有对该官员造成伤害,警方正在调查详细动机。
《我的世界》及Crocs联合宣布,双方将举行联名推出一系列《我的世界》主题的洞洞鞋。
该系列将于北京时间2023年2月17日凌晨一点开售,包括成人款和儿童款的多种尺寸。
此外,官方还会推出一系列装饰物来为你的洞洞鞋提供个性化素材,感兴趣的玩家不放留意一下。
每个人都知道大学是接受教育的最佳方式之一,尤其是关于爱情的教育。我们有好消息要跟你们这些万人迷说!今年二月,丘比特将在《双点校园》投下一些爱心炸弹,他带来了一袋装满新物品的箭袋,还有一个全新的挑战模式关卡。如果你还没有展开与《双点校园》的热恋,现在起至2月13日,你可以在Steam上免费畅玩这款游戏。
《双点校园》情人节更新:
今年情人节,我们将通过梦幻的新物品和装饰收藏来传播爱意。每个房间都采用气球来照明,一个能存放你所有爱情告白的新花瓶,一床舒适的双人羽绒被,还有一条诱人无比的爱情隧道来让你接吻。最棒的是,丘比特本人会亲自拜访你的校园。如果他对你的努力印象深刻,他会留下一些“爱心炸弹”,这会让你的学生爱得发狂。听起来很火辣。
即使你不能在《双点校园》庆祝情人节,所有物品和挑战模式都将在活动结束后继续保留下来。
《双点校园》是一款让人爱不释手的大学管理类模拟游戏,玩家可以在游戏中打造并运营梦想中的大学校园。为学生设计亮丽时尚的宿舍、铺设景观步道、打造森林、使用简单好用的创意工具建设美丽校园,打造属于你的杰出高等学府。游戏中有许多奇妙有趣的课程供玩家探索,玩家必须为师生们提供他们所需的一切,帮助他们在学年中茁壮成长,度过校园生活。
《双点校园》已经上线PC、PlayStation4|5、XboxOne、XboxSeriesX|S以及NintendoSwitch。《双点校园》现在也同时上线XboxGamePass主机版以及PCGamePass。
《双点校园》正在Steam上举办七折促销,优惠截止至2月16日。
油管频道ElAnalistaDeBits分享了《霍格沃茨之遗》和2002游戏《哈利波特与密室》中城堡的对比。
视频:
看得出来《哈利波特与密室》这款2002年的游戏图形效果已经非常不错了,物理效果也十分优秀。而《霍格沃茨之遗》中的城堡看起来像是对《密室》的一次全方位的升级进化。
今日(2月10日),据thegamer消息,索尼声称微软试图获取有关索尼几个高管的信息,并称微软的举动是“明显的骚扰”行为。
据了解,由于微软正面对来自FTC的诉讼,微软希望索尼交出几个文件和索尼高管的文件信息,但索尼没有在适当的时间内提供上述信息,拖延了时间。
作为回应,索尼表示公司没有提供这些信息,是因为微软要求的太多。据索尼透露,除了文件和电子邮件之外,微软还要求提供内部业绩评估等内容,该公司称这是 “明显的骚扰”。
任天堂官方推特发布推文,宣布,《塞尔达传说:旷野之息》的官方回顾页面已于今日正式上线。
官方将在该页面中连载介绍海拉鲁大陆的各个方面,即便你已经玩过《旷野之息》,仍可能会有新的发现。
官方页面>>
https://www.nintendo.co.jp/zelda/botw/discovery/index.html?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_content=20230210&utm_campaign=zelda
《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂开发的系列重启作品,是真正的全开放世界,而非以前的种种限制,玩家可以从任何方向到达你想去的地方。本作中,林克从一开始就获得了所有道具能力,并且可以和世界中的各种要素进行互动。大自然的风火雷电都可以被利用,让林克的冒险有层出不穷的玩法。
近日,FromSoftware公司官方开设了一个新的2024年应届生招聘网页,招聘岗位包括策划、工程师、设计师、3D图形美术师、动作设计师、动画美术师、技术美工等岗位,
招聘网址>>>>
https://careers.fromsoftware.jp/jp/job_introduction_video.html?continueFlag=65ff467d211b30f478b1424e5963f0ca
个别岗位要求:
策划,基于游戏概念,提出想法,参与整体游戏规则的制作。
工程师,游戏工程师 "为实施和开发提供支持, "服务器工程师 "执行广泛的网络相关任务。
设计师,创造了有吸引力的世界观,并以具体的形象表达概念。
3D图形美术师,通过将设计和概念艺术转化为3D数据来创造游戏中的各种图形。
FromSoftware是日本的电子游戏开发公司。代表作为《装甲核心》《恶魔之魂》《黑暗之魂》 系列《血源诅咒》《只狼》《艾尔登法环》等游
今日(2月10日)《和平精英》与《仙剑奇侠传》联动正式开启!《仙剑奇侠传》正版授权系列外观也已上线,李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴和酒剑仙纷纷亮相。
著名配音演员沈磊,上海配音界“四大花旦”之一李晔为联动预告配音。他们曾在2005年胡歌、刘亦菲版电视剧《仙剑奇侠传》中,分别配音李逍遥、赵灵儿。
情人节即将到来,各位特种兵可化身《仙剑奇侠传》中角色,帮助李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴、酒剑仙海岛重遇,在《和平精英》续写《仙剑奇侠传》的心动爱情故事!
今日(2月10日),电影《流浪地球》官方宣布联动万代南梦宫旗下知名综合性娱乐品牌“一番赏”。官方透露,电影中的人气角色、精彩画面将以各种独特的商品形式呈现,敬请期待。
官方原文:
当有趣的脑洞碰撞科学的海洋,想象力的种子从此长成科幻的萌芽。宇宙的奥妙没有边际,和“小破球”共赴一场美妙的科幻之旅吧!
伴随着国产科幻电影《流浪地球2》的热映,
电影《流浪地球2》主题一番赏正式宣告登陆!
其中的人气角色、精彩画面将以各种独特的商品形式呈现。具体发售信息请关注后续官方公告。
https://weibo.com/u/7324393029
知名游戏博主“全撸剩饭”发现,《霍格沃茨之遗》中的家养小精灵的外貌神似《哈利波特》的作者JK罗琳,虽然脸部棱角有所区别但还是有种莫名的既视感,不禁让玩家有所怀疑这是否是种“致敬”。
《哈利波特》的原作者JK罗琳身陷对LGBT群体歧视言论风波当中,即使她于以哈利波特为背景的游戏《霍格沃茨之遗》的开发没有丝毫关系。有不少人认为应该抵制这款游戏,以抗议她歧视跨性别者观点。
也有外国博主呼吁广大玩家不要购买、游玩甚至观看这款游戏,因为这样会让J・K罗琳获得收益。有人甚至希望Twitch官方终止对游戏的宣传,维护社区安全良好的环境。
芬兰开发商Remedy证实,《心灵杀手2》已经进入最终的“全面生产”阶段,并且已经可以从头到尾玩了。
Remedy在最近的收益简报中表示,“《心灵杀手2》的所有内容很快就会到位,游戏从头到尾都是可玩的。”Remedy表示,下一阶段的目标将会是完善游戏细节并为发行做好准备。“《心灵杀手》是一个独特的IP,对当前的公司来说具有很高的商业价值。”
我们曾报道,动视暴雪首席执行官鲍比・考迪克透露微软收购动视暴雪公布后,索尼的领导层不再和微软方面的人联系了,也不和他联系了,甚至不愿意接自己的电话。
考迪克表示,“有个让我们感到惊讶的一件事是,在这个时候,我们(索尼高管)通常会一起讨论未来和合作的新机会,但他们就是不回我们的电话!所以我不知道我们到底有没有像索尼向监管机构展示的价值。”
对此索尼官方向媒体透露,自己目前正在与微软联系对话:“我们正在与微软联系,对于和其它公司的私人谈判我们对此无可奉告。”
今日,《鬼谷八荒》官方发文宣布游戏还将继续更新打磨一段时间,为正式版的推出做好准备。新的地区天元山也即将推出。
视频链接>>>>
“天元山巅,终见张三,背后的故事徐徐展开。”
“各位道友好,八荒山海图的剧情故事迎来了结局,但是我们的故事还未结束,天元山更新后,我们还将继续更新打磨一段时间,为正式版做准备。感谢大家!”
Steam商店链接>>
https://store.steampowered.com/app/1468810
育碧中国工作室官方发文宣布:育碧荣获2022上海市徐汇区外企突出贡献奖。“落地中国二十余年,未来阿育也将更加积极地参与到中国经济的高质量发展中。”
公开信息显示,育碧公司(Ubisoft)于1986年在法国成立,是一家老牌游戏公司,也是世界知名的跨国游戏制作、开发和代销商。该司推出的知名作品包括《刺客信条》系列、《孤岛惊魂》系列、《看门狗》系列、《全境封锁》系列等。
1996年12月,育碧成立了上海分公司,中文名为上海育碧电脑软件有限公司。公司现已拥有500多名员工。
国家新闻出版署公布2023年2月国产网络游戏审批版号名单:共87个游戏过审,其中包含NS游戏《快到碗里来》;腾讯出品的手机游戏《王者万象棋》;网易出品的PC平台《梦幻西游:时空》;湖南快乐芒果互娱科技有限公司出品的手游《向往的生活》;以及PC版游戏《香肠派对》等。
官方发布页面>>>>
https://www.nppa.gov.cn/nppa/contents/320/106173.shtml
知名内部人士兼记者Jeff Grubb在“Game Mess decisions”播客的最新一期中,证实了索尼将于3月召开State of Play发布会的传言,这与之前PSVR2发布前后举办PlayStation发布会的传言一致。
Jeff还声称,索尼计划在2023年E3期间举办更大的发布会,或将发布万众期待的《漫威蜘蛛侠2》。
此前,彼得・帕克的扮演者Yuri Lowenthal在谈到《漫威蜘蛛侠2》时表示,该项目进展顺利:“这是一款大型游戏,所有我还有一些工作没有完成。我知道工作室对如期发布充满信心,并对游戏十分满意。”
《漫威蜘蛛侠2》里彼得・帕克和迈尔斯・莫拉莱斯两代小虫同台,游戏流程中还将有毒液登场,托尼・托德(《糖果人》)会担任毒液配音,之前漫威创意副总裁表示本作将比《漫威蜘蛛侠》更黑暗,游戏将于2023年秋季在PS5平台正式发售,敬请期待!
数毛社员工John Linneman发文怒喷《霍格沃茨之遗》:“这个游戏烂
不少玩家认为John Linneman作为相关从业者一点儿也不专业,即使讨厌一个游戏也不应该以这样极端的言论表达出来,并且文字中还包含脏话,委婉的表达方式才是一个专业的游戏从业者该有的样子。也有玩家调侃道,“这老哥可能是被霍格沃茨开除了”“他小时候被巫师欺负过。”
今日(2月10日),由Shift Up制作发行的美少女手游《妮姬:胜利女神》官方公开了PC版本的最新动态。
官方表示,《妮姬:胜利女神》PC版本开发已经接近尾声。PC端和移动端的游戏内容和账号数据将同步,游戏支持简体中文。官方还公布了PC版本的配置需求,具体参数如下:
【最低配置】
操作系统:Windows 7 64 位
处理器:Intel Core i3 或类似
内存:8 GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
DirectX:版本 11
最小存储空间:10 GB
【推荐配置】
操作系统:Windows 10 64 位
处理器:英特尔酷睿 i5
内存:8
索尼互娱为了推广PS全球供货量增加,特别推出了Live From PS5活动,计划将于世界各地实施不同活动,日本方面的活动在1月31日开启,玩家享受购入PS5即获赠免费体验PS+增值版的序列号等福利,索尼互娱表示今后将在其他国家地区继续实施不同特色的Live From PS5活动。
同时在巴士底狱的《GT7》的宣传活动图像也被玩家分享出来:
今日(2月10日),《八方旅人2》试玩版现已登陆Steam平台,试玩存档可继承至正式版,本作将于2023年2月25日发售。本作Steam国区售价379元,支持中文,感兴趣的玩家可以跳转了解一下。
Steam商店链接>>>>
https://store.steampo乎表明,《恶灵附身3》即将公布。
主角阿茶一行人在前往最终Boss面前会乘坐一段电梯,电梯抵达目的地时,有一个显示屏画面显示“热门生存恐怖作品的续作即将宣布”。这一“生存恐怖作品”很有可能是指《恶灵附身》。
当然,这远不能证明《恶灵附身3》确实存在,却是我们目前所能发现的“《恶灵附身3》正在制作中”的最可信来源。
Tgngo工作室在去年还发布了一款《幽灵线:东京》,这款游戏最初是作为《邪恶附身3》开始的,但由于在开发过程中的发展方向和《恶灵附身》截然不同,最终成为了《幽灵线:东京》。这至少表明,Tango工作室的确曾经想要制作《恶灵附身》系列的续作。
不过目前的一切尚未经证实,《恶灵附身3》的存在与否我们仍需等待官方消息。
《生化危机4:重制版》即将于下个月发售了,面对众多《生化》系列粉丝的期待,联合总监及团队的其他人表示,游戏开发难度很大,很担心会激怒该作的粉丝。
联合总监Yasuhiro Ampo表示:“老实说,我不想这么做。在整个《生化危机》系列中,原版的《生化4》已经是一个传奇杰作了。我们知道想要成功的重制它非常困难,如果我们在开发的过程中犯了错误,那就很可能会激怒它的粉丝。”
另一位总监Kazun